r/pcgaming: Crimson Desert、launch時点でIntel Arc非対応と公式FAQが明記

r/pcgamingで大きく広がったCrimson Desertのhardware話題は、communityの推測ではなくPearl Abyss自身の公式FAQに基づいている。2026年3月19日付のFAQでPearl Abyssは、Crimson Desertは現時点でIntel Arc graphics cardをサポートしていないと明記した。さらに、Intel Arc supportを期待して購入したユーザーには、購入したplatformのrefund policyを確認してほしいと案内している。launch直後のAAA PC titleとしては、かなり重い表現だ。

FAQが示したsupport範囲

FAQでは、Crimson DesertがPlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X|S、Xbox on PC、SteamのPC & Mac、Epic Games Store、Mac App Store、GeForce NOWで利用できると説明している。また、PCではFSR 3/4とDLSS 4/4.5、PS5 Proではupgraded PSSR、base PS5とXbox Series X|SではFSR 3、MacではMetalFX Upscaler、Frame Generation、Denoiserをサポートすると記載している。

そのうえで「Does Crimson Desert support Intel Arc?」という項目に対しては、答えは明確に“No”だ。これは最適化不足や一部不具合という曖昧な書き方ではなく、launch時点のsupport対象外を公式に認めた形になる。AMD driver 25.9.2以上、NVIDIA driver 581.29以上といった推奨情報まで載せている文書の中で、Intel Arcだけが外れている点も印象的だ。

なぜ反応が大きいのか

PC gamingでは特定GPUでperformanceが安定しないことは珍しくない。しかし、developerがそのGPU familyを「サポートしていない」とはっきり書く場合、話は単なるoptimization問題を超える。ユーザーにとっては、settings adjustmentで済むかどうかではなく、そもそも購入判断を変える情報になるからだ。

また、Crimson DesertはFSR、DLSS、Ray Reconstructionのようなadvanced rendering featureを打ち出している。その文脈でIntel Arc非対応が後から目立つ形になると、Arcユーザーは「featureの差」ではなく「entry ticketがない」に近い感覚で受け取る。だからRedditでも launch-week complaint以上の温度になった。

今後の焦点

Pearl Abyssがpatchやdriver cooperationでIntel Arc support roadmapを示すか。

refund対応が各storefrontで実際にどこまで円滑に処理されるか。

重大なhardware limitationを購入前にもっと見えやすく表示するか。

要するに、今回の話題は「Crimson Desertのperformanceが重い」という一般的なpost-launch議論ではなく、公式support policyの問題だ。現時点でPearl Abyssが出しているメッセージはシンプルで、Intel Arcユーザーに対しては今は対応していない、という一点に尽きる。