r/pcgaming: Crimson Desert, 출시 피드백 반영해 controls patch 준비 중

이번 r/pcgaming 게시물이 중요한 이유는 Crimson Desert의 출시 초기 흐름이 판매량뿐 아니라 플레이 감각으로도 빠르게 결정되고 있기 때문이다. Pearl Abyss는 출시 후 36시간 남짓 지난 시점에 controls 관련 불편을 공식 인정했고, 특히 keyboard and mouse 이용자에게는 만족스러운 경험을 주지 못했다고 직접 사과했다.

Pearl Abyss가 밝힌 내용

Steam News에 올라온 "A Message to Our Players"는 2026-03-21 1:41 PM GMT에 게시됐다. 공지에서 Pearl Abyss는 출시 이후 피드백을 면밀히 듣고 있으며, 특히 controls 때문에 많은 플레이어가 겪는 discomfort를 해결하기 위한 patch를 준비 중이라고 밝혔다. 동시에 keyboard and mouse 플레이 경험이 충분히 만족스럽지 못했던 점도 인정했다.

공지에는 issue를 따로 접수할 수 있는 report portal 안내도 포함됐다. Pearl Abyss는 issue report, 영상, livestream, community discussion을 계속 확인하고 있다고 설명했다. 단순한 짧은 답변이 아니라, launch 직후 support 우선순위를 공식 문서로 정리해 공유했다는 점이 핵심이다.

왜 controls가 핵심 이슈인가

Crimson Desert는 전투 템포와 camera 대응, 입력 반응성이 체감 품질에 바로 연결되는 action RPG다. 그래서 controls 평가는 bug 하나보다 더 넓게 review와 입소문에 영향을 준다. 2026-03-19에 배포된 Patch 1.00.02가 boss fight, localization, stability 쪽을 우선 다뤘다면, 이번 메시지는 다음 우선순위가 input comfort와 조작 개선이라는 뜻으로 읽힌다.

이후 확인할 포인트

첫 controls patch가 hotfix 형태로 나오는지, 아니면 더 큰 버전 업데이트로 묶이는지

keyboard and mouse 조정과 controller tuning이 함께 진행되는지

known issues와 report channel 공지가 주말 동안 얼마나 자주 갱신되는지

Pearl Abyss는 아직 정확한 배포 시점이나 상세 changelog를 공개하지 않았다. 그래도 이번 r/pcgaming 신호는 분명하다. Crimson Desert는 출시 36시간도 지나지 않아 studio가 controls 불만을 공식 인정했고, keyboard and mouse 이용자에게 사과했으며, 개선 patch를 이미 준비 중이라고 밝혔다.