Crimson Desert 패치 1.01.00, summonable mount 5종과 load time 개선 추가

r/Games에서 반응을 얻은 이번 글은 Pearl Abyss가 2026년 3월 27일 공개한 Crimson Desert Patch Notes Version 1.01.00을 다시 전면에 올리고 있다. 이번 패치는 작은 hotfix보다는 기능 추가와 체감 개선이 함께 들어간 대형 업데이트에 가깝다. 공지에 따르면 Steam PC, Steam Mac, PlayStation, Xbox 버전에는 이미 배포됐고, Epic Games Store와 Mac App Store 버전은 아직 진행 중이다.

Pearl Abyss가 전면에 내세운 변화는 세 가지다. 소환 가능한 mount 5종 추가, fast travel과 revival load time 단축, 그리고 계속 진행 중인 control 개선 작업이다. 단순 bug fix 목록으로 끝나는 업데이트가 아니라 이동성과 조작감, 로딩 흐름을 함께 다듬는 패치라는 뜻이다.

Patch 1.01.00에서 눈에 띄는 점

특정 조건을 만족하면 획득하고 소환할 수 있는 mount 5종이 추가됐다.

fast travel과 revival 시 load time이 줄었다.

player character와 horse의 movement controls가 개선됐다.

minimap을 North 고정으로 표시하는 기능이 추가됐다.

death 후 retry loading sequence 동안 나타나던 whiteout effect가 제거됐다.

DLSS-RR preset이 D에서 E로 바뀌어 image quality가 개선되고 waterfall 같은 texture animation 정지 문제가 수정됐다.

배포 일정도 의미가 있다. Steam PC와 Mac, PlayStation, Xbox는 이미 적용됐지만, Epic Games Store와 Mac App Store는 공지 시점 기준 아직 진행 중이라고 못 박았다. 즉 이번 patch는 전 플랫폼 동시 완료가 아니라, 우선 적용 가능한 storefront부터 순차 반영되는 형태이며, 플랫폼별 최신 상태를 계속 확인할 필요가 있다.

mount 추가는 단순 수집 요소 이상으로 보인다. Pearl Abyss는 Pywel의 주민들이 길들인 animals를 두려워하지 않기 때문에 town 안에서도 이 mounts를 타고 이동할 수 있다고 설명한다. 여기에 player character와 horse 모두에 대한 control 조정이 함께 들어간 만큼, 이번 patch는 traversal 전반을 다시 손보는 성격이 강하다.

기술적인 보완도 분명하다. 특히 DLSS-RR 관련 변경은 PC 플레이어에게 꽤 중요하다. Pearl Abyss는 preset 변경이 전체적인 visual quality를 높이는 동시에 waterfall 같은 animated texture가 멈추는 문제를 고친다고 직접 설명했다. fast travel과 revival의 load time 개선 역시 trailer에서 크게 보이는 변화는 아니지만 실제 플레이 빈도로 보면 체감이 큰 품질 개선이다.

결국 Patch 1.01.00은 새 content, quality-of-life 정리, rendering fix가 한 번에 묶인 업데이트다. 그래서 r/Games에서 반응이 나온 것도 이상하지 않다. 이번 패치는 Crimson Desert를 단순히 유지보수하는 수준이 아니라, 게임이 움직이고 로드되고 보이는 방식을 전반적으로 더 매끄럽게 다듬는 단계로 보인다.