Project: Eden's Garden、制作中止 Unityコードベース「DREditor」は公開へ

Project: Eden's Garden はここで止まる

2026年4月26日 に出た公式文書で、Project: Eden's Garden のチームは制作中止を発表した。文書は、約3週間前 に Faza の grooming、そして Sozzay と Tako の negligence に関する情報が表面化して以降、チームとコミュニティが回復と安全の確保を優先してきたと説明している。つまりプロジェクトはすでに大きく傷んだ状態だった。今回の終了は単発の打撃ではなく、積み重なった損耗の末に出た判断である。

チームは流出が最後の締めくくり案まで崩したと書く

文書によれば、多くの関係者はそれでも何らかのフィナーレを作り、チームとコミュニティに区切りを与えたいと考えていた。だが後から広がった流出がその可能性を折った。声明は、流出がチームの士気を傷つけ、フィナーレを作る力そのものにも打撃を与えたと述べる。同時に、流出した物語断片の一部は確定稿ではなく、未完成で未整理の案だったとも明記した。問題は単に情報が漏れたことではない。半完成の材料が最悪のタイミングで外に出たことだ。

ゲームは止まるが、DREditor は残す

今後に関する一番具体的な要素は技術面にある。リードプログラマーの Sweden は、ゲームの Unity コードベースである DREditor を引き続き公開に向けて進めるとしている。Project: Eden's Garden のアセットをどこまで同梱するかはまだ内部で検討中だが、方向は明快だ。約5年 のボランティア作業を、ツールセットと実例として残すつもりだということだ。

Reddit の反応は議論より喪失感が強かった

クロール時点で r/Games のスレッドは 218ポイント、49コメント だった。反応の中心は中止の是非ではない。商業作品に近い制作水準を見せていた fan game が、道具は残しても物語本編は完結しないという喪失感のほうが大きかった。だから今回の件は、ドラマの話より shutdown のニュースとして読むほうが近い。

出典: 公式文書 · Reddit スレッド