ソニー、ゲームを止めずに休憩できるソフトポーズ機能の特許を出願

ソニー、ソフトポーズ機能の特許を出願

Sony PlayStationが新機能ソフトポーズ（Soft Pause）の特許を出願しました。従来の完全停止とは異なり、ゲームを動かしたままプレイ強度を下げることで、プレイヤーに休憩の余地を与える新しいアプローチです。

ソフトポーズの仕組み

特許文書によると、ソフトポーズシステムには以下のメカニズムが含まれます：

時間減速：ゲーム内時間の流れを遅らせ、プレイヤーに余裕を与える

難易度調整：一時的にゲームの難易度を下げる

プレイヤー支援強化：エイムアシストなどのサポート機能を一時的に強化

オーディオ調整：ソフトポーズ中のゲーム音声の強度を下げる

AI支援版として、受信した通知やメッセージの緊急度をAIが分析し、自動的にソフトポーズを起動するバリアントも含まれています。

コミュニティの反応

コミュニティの反応はさまざまです。普通にポーズすればいいのではという懐疑的な意見も多い一方で、オンラインマルチプレイやポーズ機能のないゲームでは役立つという肯定的な声もあります。

特許と実装

特許出願が必ずしも実際の製品機能として実装されるわけではありません。Sonyが将来のPS5アップデートや次世代コンソールでこの技術を採用するかどうかはまだ不明です。