Housemarque、SarosのPC version計画にはまだ踏み込まず

r/pcgamingで広がったのは、多くのPC playerがすでに気にしていた問いを正面からぶつけたGame Informerのインタビューだ。Returnalが最終的にPCへ来たのなら、Sarosも同じ道をたどるのか。だがdirectorのGregory Loudenはroadmapを示さなかった。直接問われた彼の答えは、現時点ではSarosとPlayStation 5 launchについてだけ話している、というものだった。

この返答はformalなexclusivity announcementではないが、周辺の文脈を踏まえると単なるPR回避以上の意味を持つ。Game Informerは、Returnalが2021年にPS5 exclusiveとして発売され、その後2023年にPCへ展開されたこと、さらに一時期は複数のPlayStation first-party作品がPCへ広がっていたことを振り返っている。その旧来の流れだけを見れば、Sarosもいずれ同じように出ると想定しやすかった。

しかし今のPlayStation戦略を巡る空気は少し違う。Game Informerは、Sonyが再びconsole exclusivityを強める方向へ進んでいるとするBloomberg報道を参照し、その中でGhost of YōteiやSarosが現時点でPC向けに計画されていない作品として挙げられていると伝える。Loudenの短い返答だけでBloombergを裏づけることはできないが、少なくとも大きな流れとは整合している。

PC中心のaudienceにとっては、このnon-answer自体が期待値の調整材料になる。Housemarqueは今のところSarosを明確にPS5 titleとして打ち出しており、過去のようにPC portは時間の問題だという前提を維持していない。もしnear-term port plansを伝える準備があったなら、今はそのメッセージを育て始めるには非常に都合のいい瞬間だったはずだ。だがstudioは、いったんその扉を閉じた。

したがって最も安全な読み方は限定的だが明快だ。SarosがpermanentなPS5 exclusiveだとconfirmedされたわけではない一方で、HousemarqueもPlayStationも現時点でPC versionを語る段階にはない。状況が変わるまでは、PC playerはportをnear-term launch pictureの一部として見込まないほうが現実的だろう。これは現在の報道から導くinferenceであって公式timetableではないが、Returnalの経路が自動的に再現されると考えるよりははるかに妥当だ。