Housemarque, Saros의 PC version 계획엔 아직 답하지 않아

r/pcgaming은 많은 PC 이용자가 이미 궁금해하던 질문을 정면으로 던진 Game Informer 인터뷰를 끌어올렸다. Returnal이 결국 PC로 왔다면 Saros도 같은 길을 걷는가라는 질문이다. 하지만 director Gregory Louden은 roadmap를 주지 않았다. 그는 직접적인 질문에 대해 지금은 Saros와 PlayStation 5 launch만 이야기하고 있다고 답했다.

이 답변은 formal exclusivity announcement는 아니지만, 주변 맥락 때문에 단순한 PR 회피 이상으로 읽힌다. Game Informer는 Returnal이 2021년 PS5 exclusive로 출시된 뒤 2023년에 PC로 넘어왔다는 점을 짚고, 한동안 여러 PlayStation first-party 작품이 PC로 확장되던 흐름도 함께 언급한다. 그 이전 패턴만 보면 Saros도 언젠가 같은 길을 따를 것이라고 가정하기 쉬웠다.

하지만 지금 PlayStation의 전략 공기는 다소 다르다. Game Informer는 Sony가 console exclusivity를 다시 강화하는 방향으로 선회하고 있으며, Ghost of Yōtei와 Saros 같은 작품은 현재 PC 출시가 계획되지 않았다는 Bloomberg 보도를 인용한다. Louden의 짧은 답변만으로 Bloomberg 보도를 확정할 수는 없지만, 적어도 그 큰 그림과는 잘 맞아떨어진다.

PC 중심 audience에게는 이런 non-answer도 기대치를 다시 세우는 신호가 된다. Housemarque는 현재 Saros를 우선적으로 PS5 title로 마케팅하고 있고, 예전처럼 PC port는 시간문제라는 가정을 유지하려 하지 않는 모습이다. 만약 near-term port 계획이 이미 준비돼 있었다면, 지금이 메시지를 다듬어 내보내기 가장 쉬운 시점이었을 것이다. 하지만 studio는 일단 이 질문 자체를 닫았다.

가장 안전한 해석은 좁지만 분명하다. Saros가 permanent PS5 exclusive라고 confirmed된 것은 아니지만, Housemarque와 PlayStation 모두 오늘 시점에서 PC version을 이야기할 준비가 되어 있지 않다. 상황이 바뀌기 전까지는 PC 이용자가 port를 near-term launch picture의 일부로 전제하지 않는 편이 현실적이다. 이는 현재 보도에 근거한 inference이지 공식 timetable은 아니지만, Returnal의 경로가 자동으로 반복된다고 보는 것보다는 훨씬 설득력이 있다.