Crimson Desert Patch 1.00.03, controls·120Hz·stability 개선 본격 배포

Crimson Desert가 약속에서 patch 단계로 넘어갔다

Pearl Abyss는 2026년 3월 23일 Crimson Desert의 Patch Notes Version 1.00.03을 공개하면서, PlayStation 버전이 02:15 UTC부터 적용됐고 Xbox, Epic Games Store, Mac App Store 버전은 이후 순차 반영될 것이라고 밝혔다. 이 시점이 중요한 이유는 출시 직후 커뮤니티에서 제기된 여러 불만이 더 이상 모호한 사후 대응 약속이 아니라 실제 patch 항목으로 정리됐다는 점에 있다.

공식 patch note에 따르면 이번 업데이트는 gamepad와 keyboard/mouse controls를 모두 조정하고, food와 item이 회복하는 Health를 늘렸으며, 더 빠른 이동을 위해 Abyss Nexuses를 추가하고, Private Storage를 도입했으며, Force Palm을 더 이른 시점에 배우게 만든다. 여기에 quest, puzzle, UI, combat, localization, performance 전반에 걸친 수정도 함께 포함됐다.

단순 bug fix만은 아니다

추가된 내용 중 일부는 pure stability 범위를 넘어선다. Pearl Abyss는 Pywel 전역에 fast-travel 지점을 늘렸고, puzzle 가독성을 손봤으며, input responsiveness를 개선했고, PlayStation 5와 Xbox에 120Hz toggle도 추가했다고 설명했다. 또한 Xbox에서 offline play가 불가능하던 사례, upscaling과 crash, graphics detection 문제처럼 PC와 console 전반에 걸친 platform-specific issue도 손봤다고 적었다.

이 조합이 의미하는 바는 분명하다. Patch 1.00.03은 플레이어가 실제로 게임을 살아가며 겪는 첫 번째 불만 묶음을 한꺼번에 정리하려는 시도에 가깝다. 손에 맞지 않는 controls, 불편한 시스템, 유지되지 않는 platform setting, 순간순간의 신뢰를 깨는 quest와 combat bug를 동시에 다룬다. 대형 open-world action RPG에서 첫 stabilization patch는 studio가 post-launch support를 얼마나 serious하게 보는지 드러내는 지표가 되곤 한다.

r/Games 반응

연결된 r/Games 게시물은 크롤링 시점 기준 277점, 131개 댓글을 기록했다. comment 대비 score 비율이 높다는 것은 플레이어들이 headline만 보고 지나가는 것이 아니라, PS5, Xbox, PC에서 직접 겪은 launch 경험과 patch note의 구체 항목을 하나씩 대조하고 있음을 시사한다.

왜 중요한가

Crimson Desert는 이미 launch performance, controls, 각종 거친 부분을 둘러싸고 많은 대화를 낳았다. Patch 1.00.03이 중요한 이유는 그 불만들에 대해 구체적인 system change, platform option, stability work를 묶은 첫 대형 답변이기 때문이다. 이것만으로 충분한지 여부는 앞으로 며칠간의 player 반응이 말해 주겠지만, Pearl Abyss가 이제는 문제를 인지하는 단계에서 실제 corrective pass를 배포하는 단계로 넘어갔다는 점은 분명하다.

Source: Crimson Desert patch notes · Reddit discussion