r/Games: Xbox, 3월 18일 Insider update에서 게임별 Quick Resume 비활성화 테스트

Xbox가 마침내 Quick Resume의 가장 오래된 불만 중 하나를 손보기 시작했다. 이제 모든 게임에 일괄 적용되는 방식이 아니라, 특정 게임에 한해서만 기능을 끌 수 있는 per-game control이 Insider build에서 테스트된다. 이 소식은 3월 18일 r/Games post를 통해 확산됐고, Microsoft는 같은 날 Xbox Wire Insider update에서 해당 기능을 공식적으로 설명했다.

Microsoft는 공지에서 Quick Resume가 Xbox console의 대표 기능 중 하나라고 강조하면서도, 장시간 inactivity 뒤에는 일부 게임이 기대한 방식대로 동작하지 않을 수 있다고 인정했다. 바로 이 지점 때문에 이번 변화가 중요하다. 특히 online title이나 지속적으로 server 상태를 확인하는 게임은 완전히 fresh하게 다시 실행하는 편이 더 안정적인 경우가 많았고, 이용자들은 Quick Resume의 편의성은 유지하면서도 예외를 직접 지정할 수 있는 방법을 꾸준히 요구해 왔다.

기능을 없애는 것이 아니라 예외를 세밀하게 만든다

Xbox Wire에 따르면 tester는 Quick Resume group 안의 게임 tile에서 More options 메뉴를 열고 Manage Quick Resume을 선택해 개별 설정에 접근할 수 있다. 또는 Manage game and add-ons > Quick Resume settings 경로에서도 같은 옵션을 찾을 수 있다. 이 구조는 Microsoft가 Quick Resume 자체를 후퇴시키는 것이 아니라, 필요한 게임만 예외 처리하도록 설계했다는 점을 보여준다.

이번 3월 18일 Insider build에는 이 변경만 들어간 것이 아니다. Home에 고정할 수 있는 group 수가 2개에서 10개로 늘어나고, console 전반에 적용되는 custom user colors도 추가된다. Xbox Wire는 custom colors가 먼저 다른 Insider에게 보이기 시작한 뒤 April update에서 더 넓게 rollout될 것이라고 설명했다. 즉 Microsoft는 Quick Resume 개선을 단일 hotfix가 아니라 UI personalization 확대의 일부로 묶어 내놓고 있다.

핵심은 Xbox가 자사 대표 기능의 장점은 유지하면서 가장 자주 지적되던 friction을 줄이려 한다는 점이다. Insider 테스트가 무난하게 끝난다면, Quick Resume는 플레이어가 우회해야 하는 기능이 아니라 게임별로 조절해 활용하는 기능으로 바뀔 수 있다. single-player와 server-dependent title을 오가는 이용자에게는 작아 보이지만 체감이 큰 system update가 될 가능성이 높다.