Pragmata, OpenCritic 87로 출발… Capcom은 Steam 날짜를 4월 17일로 앞당겨

Pragmata는 오랜 delay 이력보다 review score가 먼저 화제가 되는 단계로 넘어갔다. /r/Games review thread에는 4월 13일 기준 OpenCritic 평균 87점, 추천 비율 94 percent, 총 79개 review가 정리됐고, Capcom의 신규 IP가 첫 타석부터 상당히 강한 숫자를 받았다는 점이 바로 드러났다.

thread에 모인 review를 보면 칭찬 포인트도 비교적 뚜렷하다. hacking과 shooting을 결합한 combat loop, Hugh와 Diana의 관계, 그리고 Capcom이 또 다른 sequel 대신 big-budget 신작을 끝까지 밀어붙였다는 점이다. Reddit 반응도 이 흐름을 그대로 따라갔다. 상위 댓글에서는 demo만으로도 확신이 생겼다는 반응이 나왔고, 다른 댓글은 Capcom이 지금 거의 누구도 따라오기 힘든 streak를 이어가고 있다고 평가했다.

Capcom의 공식 일정 변경도 review thread에 힘을 실었다. Capcom store 공지에 따르면 Steam version의 출시일은 2026년 4월 24일에서 2026년 4월 17일로 앞당겨졌다. review wave가 또 한 번의 연기 주간을 기다리는 대신, 실제 PC 출시 직전에 바로 연결되는 셈이다.

4월 13일 OpenCritic 집계: 평균 87점, 추천 94%, review 79개

Capcom store 공지: Steam 출시일 2026년 4월 24일 → 2026년 4월 17일

thread 기준 platform: PS5, Xbox Series X/S, PC, 그리고 Capcom의 broader release plan에 포함된 Nintendo Switch 2 version

review thread는 과열되기 쉽지만, 이번 경우는 일시적인 소음보다 안도감에 가깝다. 수년간 delay로만 기억되던 Pragmata가 이제는 실제 score와 launch timing으로 평가되고 있기 때문이다. 출시 캘린더를 보는 입장에서는 결론이 단순하다. Capcom은 평가가 잘 나온 sci-fi action game 하나를 확보했고, skeptics를 설득한 demo 흐름 위에 4월 17일 PC 출시를 바로 얹었다.