r/Games: Riot, March 17 Brazil ECA 시행 앞두고 연령 확인 절차 시작

왜 이 r/Games 글이 중요한가

이번 건은 단순한 계정 설정 변경이 아니라 서비스 접근 규칙이 바뀌는 정책 이슈다. Riot의 Brazil 공식 안내에 따르면 Estatuto da Criança e do Adolescente(ECA)에 따른 새 연령 확인 및 parental control 요건이 March 17, 2026부터 적용된다. 이 변화는 접근 제한, 임시 등급 상향, parental consent까지 연결되기 때문에, 대형 라이브 서비스 게임이 Brazil에서 어떻게 운영되는지에 즉각적인 영향을 준다.

Riot가 밝힌 변경 사항

Riot는 일부 Brazil 이용자가 이미 Riot 계정 로그인 시 연령 확인 요청을 볼 수 있다고 설명한다. 18세 이상 플레이어는 CPF 번호, debit 또는 credit card, ID scan, facial age estimation 등 여러 방법 중 하나로 확인 절차를 진행할 수 있다고 적었다. 또 연령 확인 과정에는 Kids Web Services라는 외부 서비스를 사용한다고 명시했다.

더 큰 변화는 미성년자 접근 규칙이다. Riot는 March 18, 2026부터 법적 요건을 맞추기 위해 일부 게임의 연령 등급을 일시적으로 18세로 높이며, 그 결과 18세 미만 플레이어는 해당 게임들에 접근할 수 없다고 안내한다. 공지에는 League of Legends, Teamfight Tactics, League of Legends: Wild Rift, 2XKO, Legends of Runeterra가 구체적으로 적시돼 있다. Riot는 ECA 기준 아래서 이 게임들을 계속 재검토해 early 2027까지는 원래 등급으로 복귀시키기를 기대한다고 덧붙였다.

VALORANT는 별도로 다룬다. 12세에서 17세 사이 플레이어는 부모 또는 법적 보호자의 이메일을 제출하고, Riot의 parental-control portal을 통해 consent를 받아야 게임에 접근할 수 있다고 한다.

왜 고신호 뉴스인가

이 Reddit 글의 신호 가치가 높은 이유는 compliance가 백오피스 문서 수준을 넘어 실제 제품 설계로 내려왔기 때문이다. verification flow, parental-control system, 임시 age-rating 변경, account-level gating은 retention과 onboarding, 고객지원 부담까지 모두 건드린다. 동시에 아동 보호와 디지털 플랫폼 규제가 지역별로 더 세분화될수록, 퍼블리셔가 훨씬 유연한 지역별 compliance tooling을 갖춰야 한다는 점도 보여준다.

Riot 입장에서 이 공지는 Brazil 한 지역 이슈로 끝나지 않는다. 대형 멀티플레이 퍼블리셔가 관할권마다 다른 접근 규칙을 적용하면서도 서비스 전체를 너무 쪼개지 않으려면 어떤 구조가 필요한지 보여주는 사례이기 때문이다. 그래서 이번 업데이트는 한 국가의 법 시행 일정을 넘어서는 의미가 있다.

출처: Riot Games · Reddit discussion