Stormgate, server partner 종료 수순에 offline mode 긴급 패치 준비

Stormgate는 online 기반이 사라지는 상황에서 offline 생존선을 급히 만들고 있다. Frost Giant는 공식 Discord에서 게임의 server orchestration partner인 Hathora가 AI 회사에 인수됐고, 2026년 4월 말 서비스 종료 수순에 들어간다고 밝혔다. 이제 multiplayer 중단은 막연한 위험이 아니라, 스튜디오가 실제 일정 안에서 처리해야 하는 예정된 문제다.

Frost Giant가 말한 핵심

Kotaku와 PC Gamer 보도에 반복 인용된 Frost Giant의 메시지는 매우 직접적이다. Hathora 서비스 종료로 인해 Stormgate의 multiplayer modes에 planned outage가 발생한다는 것이다. 플레이 가능 상태를 유지하기 위해 스튜디오는 서비스 종료 전에 Stormgate가 offline으로 작동할 수 있도록 patch하겠다고 말했다. 동시에 이후 새 partner를 확보할 수 있다면 online play를 복구하고 싶다고도 밝혔다. 다만 그 부분은 아직 보장된 계획이 아니다.

왜 충격이 큰가

Stormgate는 Blizzard의 StarCraft, Warcraft 계열 veteran들이 만든 modern RTS라는 점을 전면에 내세웠다. 그래서 장기 경쟁 scene, co-op, community infrastructure에 대한 기대도 컸다. 설령 게임이 offline으로는 남더라도, online modes 상실은 많은 플레이어가 이 프로젝트의 미래 핵심으로 봤던 부분을 정면으로 훼손한다. 단순한 server outage가 아니라, 4월 말 이후 게임의 성격 자체가 축소될 수 있다는 의미다.

preservation 관점의 교훈

이 사건은 PC gaming에서 반복되는 약점을 다시 드러낸다. online dependency가 외부 provider에 위탁돼 있다가, 그 회사의 우선순위가 바뀌는 순간 게임 전체가 흔들리는 구조다. 이번에 Frost Giant가 설명하는 것은 balance 문제도, 수년간의 하락 끝에 스스로 정한 planned sunset도 아니다. acquisition 때문에 underlying service layer가 통째로 방향을 바꾸는 상황이다. 그래서 offline support는 더 이상 nice-to-have가 아니라 기본적인 보험처럼 보인다.

Stormgate의 immediate outcome은 분명하다. 4월 말 shutdown 전에 offline patch로 접근성을 지키는 것이 급선무다. 남은 질문은 그 다음이다. Frost Giant가 online 부분을 다시 세울 새 partner를 찾을 수 있을지, 아니면 post-Blizzard RTS의 대표 기대작 중 하나가 예상보다 훨씬 작은 게임으로 남게 될지 아직 알 수 없다.