Stellar Blade 2、ソニー抜きでShift Upが自社パブリッシング——初日から「幅広いグローバル展開」を目指す

独立パブリッシングへの転換

Stellar Bladeを開発した韓国スタジオShift Upは、続編Stellar Blade 2をソニーのパブリッシングなしに自社で発売すると発表した。「初日から幅広いグローバルオーディエンスに届けたい」というコメントは戦略的な大きな転換を示している。

マルチプラットフォーム展開の可能性

ソニーがパブリッシャーから外れることで、PlayStation独占の可能性が大幅に低下した。XboxやPCプレイヤーからも初日同時発売への期待の声が上がっている。

Shift Upはまた、オリジナルStellar BladeについてもPC・Xbox向けの「プラットフォーム拡張を積極的に検討中」と明言した。

独立スタジオとしての成長

Stellar BladeはPS5で商業的・批評的に大成功を収め、Shift Upを国際的に有名なスタジオへと押し上げた。続編の自社パブリッシング決定は、開発専門会社を超えた独立ゲームパブリッシャーとしての成長意欲を示している。