r/Games: Space Marine 2、物議を呼んだ$5 Voice Packを無料化しrefund対応へ

r/Gamesで強く拡散したこの話題は、IGNの2026年3月19日報道をもとにしている。報道によれば、Focus EntertainmentとSaber InteractiveはWarhammer 40,000: Space Marine 2のChapter Voice Pack DLCに対するbacklashを受けて謝罪し、すべての購入者へrefundを行い、今後はそのDLCを無料化すると発表した。小さく見えるpaid add-onでも、実装が期待に届かなければcommunity trustを揺らせることを示している。

何が問題になったのか

このDLCは$5で販売され、Blood Angels、Space Wolves、Black Templars向けのunique head cosmeticと450のre-recorded voicelineを含むと案内されていた。

しかしIGNによると、objective interactionではclass default voiceに戻ってしまい、DLC voiceとstandard voiceが不自然に切り替わる点に不満が集まった。

さらに、一部playerはSteam pageに書かれた450 voicelineという表現が全language合計なのか、単一languageなのか分かりにくいと感じた。

FocusとSaberの対応

IGNが引用したjoint statementで、両社はこのDLCがplayerの期待を満たせなかったことは明らかだとして謝罪した。そして全所有者へrefundを行い、今後はこのDLCを無料にすると表明した。refund手続きの詳細はplatform ownerとの調整後に案内するとしている。

これは単なるお詫びではなく、monetization判断の修正に近い。paid DLCは無料updateより厳しく見られる。playerはheadline feature listだけでなく、それが実際のmission flowの中で自然に動作するか、store descriptionと体験が一致しているかまで評価するからだ。

なぜ重要か

しかもこの騒動はTimingも悪かった。IGNによれば、このDLC controversyはTechmarine playable classとpatch 12.0の話題を覆ってしまった。本来ならpost-launch supportの前向きなmomentになるはずが、paid add-onの実装問題が主役になってしまったわけだ。

この件が重要なのは、successfulなlive gameでもmonetization trustは簡単には守られないことを示したからだ。Space Marine 2には強いfanbaseと今後のcontent展開があるが、それでもpaid contentがawkwardまたはmisleadingだと受け止められれば、反発はすぐ広がる。

Focus EntertainmentとSaber Interactiveが素早くfree化とrefundを決めたのは、短期売上より長期のgoodwillを優先した判断として読める。premium DLCを扱うstudioにとっては、feature数そのものより、実装の自然さと説明の正確さが同じくらい重要だという教訓になる。

出典: IGN · Reddit discussion