r/pcgaming: SteamOS 3.8 Preview、Steam Deckとthird-party handheld対応を拡張

r/pcgamingで注目されたValveの2026年3月19日付Steam Deck公式告知は、SteamOS 3.8.0 Preview: Second Clutchが単なるmaintenance buildではないことを示している。このbuildはPreview channel向けなのでstable releaseとして勧められているわけではないが、changelogの範囲はかなり広い。Steam Deck本体だけでなく、Desktop Mode、Linux基盤、そして多数のthird-party handheldにまで手が入っている。だから今回の更新はpatch note以上に、SteamOSの役割が広がっていることを示すsignalとして重要だ。

3.8.0 Previewで目立つ点

Valveはupcoming Steam Machine hardwareへのinitial support追加、Arch system base更新、graphics driverのperformanceとstability改善を案内している。

displayまわりではVRR frame pacing改善、Game ModeでのOBS・Discord screencast対応強化、いくつかのgameでdropdown menuが出ない不具合修正、FSR badge表示の修正が入った。

audioとaccessibilityではHDMI surround channel検出、Bluetooth headset micを使うためのsetting、mono audio出力optionが追加された。

Desktop ModeはKDE Plasma 6.4.3へ更新され、Waylandがdefaultになり、external HDR display、VRR display、rotated display、per-display scale factor対応も強化された。

Steam Deck外への広がり

より大きな意味を持つのはNon-Deck項目だ。Valveはrecent Intel・AMD platformとの互換性を改善し、discrete GPU環境のvideo memory managementを大幅に強化したと説明している。さらにOneXPlayer X1とF1、GPD Win 5、GPD Win Mini、OrangePi NEO、Anbernic Win600、Lenovo Legion Go各モデル、ASUS ROG Xbox Ally seriesなど、具体的なdevice名が多数並ぶ。しかも単に起動するだけではなく、controller support、firmware update、charge limiting、TDP control、RGB LED setting、speaker audio supportまで含めて拡張している。

なぜhigh-signalな話なのか

今回のreleaseにはLinux kernel 6.16、Steam Deck LCD BIOS v133のpreliminary hibernation support、複数のsecurity updateも含まれる。ValveはPreviewへ切り替える際に一部userがBeta channelへ戻されるknown issueも案内しており、Advanced Update Channelsを有効化する回避策まで示している。つまりまだtesting段階であることも明確だ。それでも方向性ははっきりしている。SteamOSはSteam Deck専用のcuriosityではなく、複数のPC gaming handheldや将来のSteam Machine hardwareを支える共通OSに近づいている。PC gamingにとっての本当のnewsはそこにある。

出典: Valve official announcement · Reddit discussion