Subnautica 2の衝撃的なEULA: VPN禁止・訴訟権放棄・ファンアートはKrafton所有

ゲーム史上最悪のEULAをめぐる論争

KraftonのSubnautica 2に関するエンドユーザーライセンス契約（EULA）が公開されると、ゲームコミュニティに激震が走った。r/pcgamingへの投稿は1万票以上を獲得し、その反響の大きさを物語っている。

問題となっている主要条項

VPN使用禁止: ゲームプレイ中のVPN使用が規約違反とされる。

ファンアートの所有権: プレイヤーが制作した関連アートワークはKraftonの知的財産となる。

訴訟権の放棄: 裁判官・陪審員による裁判を受ける権利を放棄しなければならない。

イメージ保護条項: Kraftonの公共イメージを傷つける行為が禁止される。

社会規範条項: 「社会規範」に反する行為を禁じるという曖昧な条項も含まれている。

Stop Killing Games運動との関連

ゲームパブリッシャーが購入済みゲームを恣意的に無効化することを防ぐ法整備を求めるStop Killing Games運動は、Subnautica 2のケースを問題の典型例として即座に取り上げた。

Subnauticaシリーズは長年インディー精神で愛されてきた作品だ。Kraftonが2021年に開発元Unknown Worldsを買収して以来、コミュニティはその動向を不安を持って見守っている。正式リリース前からこうした論争が起きている以上、Kraftonがどのような対応を取るかが注目される。