Ivy Road, March 31, 2026 종료 예정… Wanderstop 지원은 Annapurna로 이동

r/Games에서는 이번 주 가장 분명한 studio shutdown 공지 중 하나가 올라왔고, 그것도 개발사 본인이 직접 올린 내용이었다. Ivy Road는 March 27, 2026 공식 사이트 글에서 March 31, 2026 문을 닫을 예정이라고 밝혔다. 스튜디오는 Wanderstop를 함께 만든 팀과 플레이어에게 감사하는 다소 bittersweet한 어조를 유지했지만, 사업적 이유 자체는 매우 직접적이었다. 새 프로젝트 Engine Angel이 스튜디오를 계속 운영할 funding을 확보하지 못했다는 것이다.

이 공지가 단순한 폐업 알림 이상으로 중요한 이유는, 무엇이 남고 무엇이 끝나는지를 꽤 구체적으로 설명하기 때문이다. Ivy Road는 Wanderstop가 현재 판매 중인 플랫폼에서 계속 플레이 가능하고 구매도 가능하다고 밝혔다. 동시에 지난 1년 동안 Wanderstop가 새 플레이어에게 닿게 하려는 목적 아래 준비해 온 마지막 surprise가 아직 남아 있으며, 이 소식은 나중에 Annapurna Interactive가 공개할 예정이라고 했다.

즉 스튜디오 종료가 곧바로 게임의 소멸을 뜻하지는 않는다. Ivy Road는 향후 요청, feedback, bug report를 help@annapurnainteractive.com으로 보내 달라고 안내하고 있어, 출시 후 지원 이관 경로가 최소한 일부는 정리됐음을 보여 준다. 공지에는 향후 플레이어가 막히는 구간을 넘기거나 특정 장면으로 돌아갈 수 있도록 chapter select code도 포함돼 있다. 이런 작은 조치들은 스튜디오가 단순히 손을 떼는 것이 아니라 Wanderstop를 가능한 한 사용 가능한 상태로 남기려 한다는 신호다.

더 무거운 부분은 앞으로 이어지지 못할 작업에 관한 대목이다. Ivy Road는 Engine Angel을 여러 곳에 소개하며 publishing partner를 찾으려 했지만 계약을 만들지 못했다고 설명했다. 또한 지금은 game funding을 확보하기 특히 어려운 시기라 결과가 실망스럽지만 전혀 예상 밖은 아니었다고 덧붙였다. 아울러 많은 팀원이 새로운 일을 찾고 있다고 밝혀, 이 글은 폐업 공지이면서 동시에 업계에 보내는 조용한 help 요청이 되었다.

결론적으로 Ivy Road는 문을 닫지만 Wanderstop가 같은 순간 버려지는 것은 아니다. Annapurna의 추가 발표가 남아 있고, 게임은 계속 판매되며, support contact도 유지된다. 플레이어 입장에서는 즉각적인 충격을 조금 완화하는 요소다. 다만 업계 차원에서 더 큰 신호는 익숙하다. 이미 출시작이 있고 다음 콘셉트도 준비한 스튜디오조차, 프로젝트 사이의 자금 공백을 메우지 못하면 다음 단계로 넘어가지 못할 수 있다는 점이다.