The Crew 2、4月22日Hybrid Mode拡張 オフライン保存と統計引き継ぎ

オフライン対応をさらに実用寄りへ拡張

Ubisoftは4月22日のThe Crew 2 updateで、昨年10月に導入したHybrid Modeをさらに拡張した。Hybrid Modeはonline / offlineのどちらでも起動できる仕組みだが、今回の更新ではoffline側でのlivery作成と保存、online側のデータをofflineに持ち込む導線、pilot / vehicle統計の引き継ぎ、そして再起動なしでlogin画面に戻る機能が加わった。

関連するr/pcgaming投稿はクロール時点で712ポイント、49コメント。新作発表ではなく機能更新としてはかなり強い反応だ。実際、この話題は普通のpatch noteというより、Stop Killing Gamesの流れの中で見られた保存性の前進として受け取られていた。

何が変わったのか

まず大きいのはcustomizationだ。Ubisoftはoffline側に"My livery"メニューを追加し、新規livery作成、offlineで作ったデザインの確認、online側から保存しておいたliveryの閲覧を可能にした。sticker groupも同じく作成と保存に対応する。さらにonlineモードにも保存ボタンが追加され、そこで作ったliveryやsticker groupをoffline saveへ持ち込めるようになった。

統計面の変更も実務的だ。pilot statisticsとvehicle statisticsをoffline profileへ追加でき、offline save側でもその後の進行が継続する。これは単に起動できるだけのoffline modeではなく、プレイヤーの履歴や積み重ねをある程度保つ方向へ近づいたことを意味する。

切り替えの手間も減った

小さいが重要なのがUIの改善だ。これまではofflineからonlineへ戻る際、ゲーム全体を再起動する必要があった。今回のupdateで"Back to login"ボタンが加わり、その回り道が減った。Hybrid Modeは存在するだけでは足りず、実際に使いやすい必要がある。Ubisoftはそこにも手を入れた。

Redditの反応もこの方向を押している。上位コメントは、offline supportが初回実装で止まらず改善された点を歓迎していた。一方で限界の指摘もある。特定環境でのanti-cheat問題や、すでに完全に終了したタイトルまでは救えないという点は残ったままだ。

なぜ重要か

それでも今回のupdateは価値がある。Ubisoftは単に「offlineでも起動します」で終わらせず、livery、統計、切り替え導線まで含めて、プレイヤー体験を残す方向へ寄せているからだ。サービス型タイトルが将来どう残るべきかという問いに対し、The Crew 2はかなり具体的な一例になってきた。完璧ではないが、offline対応の中身を確実に厚くしたpatchだ。

出典: Ubisoft · Reddit discussion