r/pcgaming: FBC: Firebreak、Friend’s Passと価格改定を含む最後のmajor update公開

拡張と終盤方針を同時に示したOpen House

FBC: FirebreakはMarch 17, 2026にOpen House major updateを受けた。ただしSteam告知の重要点は新要素追加だけではない。Remedyは、この更新が本作にとって最後のmajor content updateになるとも明言している。

とはいえ、これはサービス終了宣言ではない。Remedyは新たなplayable contentこそ追加しない一方で、ゲーム自体は今後も長くオンラインで遊べる状態を維持すると説明した。さらに、プレイヤー数が減ってもrelay serverを維持できるように技術面の準備を進めたとしている。

主な変更点: Friend’s Pass、Control arena、恒久値下げ

構造面で最大の追加はFriend’s Passだ。1人が製品版を所持していれば、最大2人の友人が無料のFriend’s Pass版から同じセッションに参加できる。cross-platform対応で、招待されたプレイヤーも進行と主要gameplayを体験できるが、自分でlobbyを作ることはできず既存セッション参加が前提となる。

コンテンツ面では、Controlの舞台をもとにしたEndless Shift arenaが5つ追加された。Cafeteria、Aircon Room、Ranger HQ、Turntable、Ritual Lobbyが対象だ。完全新章ではなく、Remedy作品間のつながりを低コストで強化する設計として理解しやすい。

ビジネス面の変更も大きい。Remedyは本作の価格を恒久的に改定し、Base Gameを$19.99、Deluxe Editionを$29.99に設定すると発表した。さらにSteamではMarch末まで20%オフも実施する。

balance変更は長期定着を意識

Open Houseは単なる追加コンテンツではない。有害状態の持続時間短縮、HUD視認性改善、healingの明確化、perk装備仕様の整理、weapon balance見直し、revive速度上昇、ダウン時の移動改善など、再参加しやすさを高める調整がまとめて入っている。

こうした変更は、即撤退前というより、今後は大規模拡張を止めつつも残るプレイヤーの継続率を維持したいときに見られる。つまりOpen Houseは「大きな追加の終点」であると同時に、「運営継続の安定化パッチ」でもある。

なぜ注目する価値があるのか

今回の更新は、プレイ空間追加、友人招待型アクセス、価格引き下げという3つのlive-service判断を一度に実行した点で意味が大きい。major開発の終盤に入ってもmatchmakingを回し続けるための実務策がまとめて打たれた形だ。

r/pcgamingの投稿はクロール時点で248ポイント、60コメント。最大級のAAA話題ではないが、「支援継続」と「大規模更新終了」を同時に伝える発表として十分な関心を集めていた。

出典: Steam news post · Reddit discussion