Rec Room, 6월 1일 서비스 종료… 계정·환불 일정 공지

r/Games에서 빠르게 확산된 이번 소식의 직접 출처는 Rec Room이 March 30, 2026 자사 블로그에 올린 공지다. 회사는 Rec Room이 June 1st 2026 at noon Pacific time에 서비스를 종료한다고 밝혔다. 공지에 따르면 지난 10년 동안 이 플랫폼은 150 million명이 넘는 player와 creator를 모았고, platform 안에서 만들어진 friendships는 half a billion을 넘었다. 누적 이용 시간은 68 thousand years에 달했고, 상위 UGC rooms는 각각 500 years가 넘는 play time을 기록했다.

그럼에도 회사는 popularity와 profitability가 같은 방향으로 가지 않았다고 설명했다. Rec Room은 최근 VR market 변화와 gaming 전반의 headwinds 속에서 지속 가능한 수익 구조를 만들지 못했고, 결국 지금 shutdown 결정을 내려야 사용자와 creator에게 필요한 정리 절차를 제공할 수 있다고 밝혔다. 단순히 서버를 내리는 것이 아니라, 계정 생성 중단, creator monetization 중단, wallet 정산, 데이터 다운로드 안내를 순차적으로 진행하는 shutdown roadmap를 공개한 점이 이번 발표의 핵심이다.

현재 확인된 종료 일정

June 1st 2026 at noon Pacific time 이후에는 login과 play가 불가능해진다.

같은 시점에 rec.net과 Rec Room Studio 관련 online services도 종료된다.

이미 새로운 account 생성, friend 추가, RR+ 신규 가입은 막혔다.

새로운 monetized UGC, Room Rewards, Roomie Energy 지급과 구매도 단계적으로 중단됐다.

May 1st 이후에는 token과 달러 결제 상품 구매, gift card token 전환이 중단된다.

May 18th at 11:59 PM UTC 이후에는 creator가 추가 token을 earn할 수 없지만, 기존 token은 June 1st까지 사용할 수 있다.

이용자 보상안도 함께 제시됐다. Rec Room은 first party content를 80% 할인하고, 일부 RR+ 전용 기능을 일반 이용자에게 개방한다. RR+ 이용자는 membership가 June 1st까지 연장되며, 3개월·6개월·12개월 이용권의 남은 기간은 자동 refund 대상이다. gift card와 wallet funds는 April 30th까지 사용할 수 있고, May 1st부터 June 15th까지는 미사용 금액 refund를 요청할 수 있다.

creator에게 가장 중요한 부분은 data export다. 회사는 서버가 닫히면 rooms의 working copy를 그대로 내려받을 수는 없다고 못 박았지만, room과 invention 데이터를 다른 환경에서 재구성할 수 있는 형태로 제공하겠다고 밝혔다. 이 기능은 Steam PC build를 통해 제공되며, 내부 최종 테스트를 거쳐 약 1주 뒤 업데이트로 배포될 예정이라고 설명했다. Rec Room shutdown은 단순한 live-service 종료가 아니라, VR UGC platform 하나가 남긴 creator economy와 preservation 문제를 그대로 드러낸 사례가 됐다.