RX 9070 XT 테스트, Advanced Shader Delivery로 Forza 로딩 48초→2초

RX 9070 XT 테스트에서 Microsoft의 Advanced Shader Delivery는 Forza Horizon 6 초기 로딩을 48초에서 2초로 줄였다. Tom's Hardware가 공개한 결과이며, r/pcgaming 게시물은 2026년 6월 16일 기준 3일 전 올라와 컷오프 이후 조건을 충족한다.

테스트 시스템은 PowerColor Red Devil RX 9070 XT, Ryzen 7 9800X3D, 64GB DDR5-6200, Crucial T700 Gen5 SSD, Windows 11 25H2 빌드 26200.8457, Adrenalin 26.5.2 조합이다. Tom's Hardware는 각 게임에서 같은 설정을 유지했고, Advanced Shader Delivery를 끄기 위해 셰이더 폴더 파일을 삭제한 뒤 인터넷 연결을 끊는 방식으로 비교했다. 공식 토글이 없는 기능이라 실험 설계 자체가 기사에서 중요한 조건으로 설명됐다.

가장 큰 차이는 Forza Horizon 6에서 나왔다. 로딩 시간은 96% 가까이 줄었고, 첫 실행 프롤로그 구간의 셰이더 컴파일 끊김도 사라졌다는 설명이다. 기사 제목은 여섯 게임에서 최대 95% 로딩 개선, 1% low FPS 33% 개선을 내세웠지만, Reddit 댓글에서는 모든 게임이 같은 폭으로 개선된 것은 아니라는 지적이 먼저 나왔다. 한 댓글은 여섯 게임 중 뚜렷한 1% low 개선은 일부 최신 타이틀에 집중됐다고 정리했다.

이 기능은 게임 개발자가 셰이더 정보를 준비하고 Microsoft 쪽 인프라가 지원 GPU에 맞는 사전 컴파일 데이터를 배포하는 구조다. 사용자는 게임 다운로드와 함께 하드웨어에 맞는 셰이더 데이터를 받게 되고, 게임은 첫 실행 또는 스트리밍 중 발생하는 컴파일 대기 시간을 줄인다. 현재 테스트는 AMD GPU 지원을 전제로 했으며, 기사에서는 NVIDIA GPU도 향후 지원될 예정이라고 설명했다.

r/pcgaming의 반응은 로딩 시간보다 플레이 중 끊김에 집중됐다. 일부 이용자는 로딩은 감수할 수 있지만 stutter와 낮은 1% low는 체감 품질을 바로 흔든다고 봤다. 반대로 셰이더 파일 용량과 다운로드 속도, Xbox 앱 또는 Microsoft Store 지원 범위가 제한점이라는 의견도 나왔다. 기능 자체보다 어떤 스토어와 어떤 GPU에서 실제로 쓸 수 있는지가 PC 플레이어에게 더 큰 변수라는 반응이다.