Steam Next Fest上位デモ、約5日で124,622件のウィッシュリスト

IRON NEST: Heavy Turret Simulatorは、6月Steam Next Fest序盤の約5日で124,622件のウィッシュリストを獲得した。r/gamedevに投稿した開発者は、同作がイベント中のSteam Next Festランキングで日や時間帯によって1位または2位にいたと説明している。

他の開発者にとって重要なのは、日別の規模だ。初日は約11,000件の新規ウィッシュリストを得た。前日は約32,000件増え、投稿時点の当日分は約16,000件だった。投稿者は、上位表示されたデモがどの程度の数値を生むのかを共有する目的でデータを出した。

この数字は大きいが、そのまま販売本数になるわけではない。ウィッシュリストの購入転換率はジャンル、価格、発売時期、デモの評価、イベント後の露出で変わる。それでも発売前に6桁の需要指標を得たことは、パブリッシャー交渉、販売予測、広告計画に使える材料になる。

コメント欄の反応は具体的だった。チーム人数、開発期間、イベント前のウィッシュリスト数、伸びた要因を尋ねる声が並んだ。一方で、1位または2位の露出に対して124,000件が十分なのか、購入転換を考えると慎重に見るべきだという意見もあった。

インディー開発者にとって、この投稿は単なる成功談ではない。Steam Next Festの上位露出が短期間でどれほど需要を作るか、そしてその需要を発売計画へどうつなげるかを考えるための実例だ。

Original source · Reddit thread