Xbox, Achievement 알림 새 단장과 숨김·100% completion 강조 기능 테스트 시작

Microsoft가 Xbox에서 가장 오래된 social surface 중 하나인 Achievement 레이어를 손보기 시작했다. 2026년 4월 8일자 Xbox Wire 포스트에서 회사는 select Xbox Insiders가 즉시 새 Achievement 기능들을 테스트할 수 있다고 밝혔다. 이후 더 많은 Insider에게 단계적으로 확대하고, 나중에는 전체 플레이어에게도 넓게 배포할 계획이다. 시스템 전체를 갈아엎는 수준은 아니지만, 수년간 반복돼 온 요청 몇 가지를 직접 건드린다는 점에서 의미가 있다.

첫 번째 변화는 시각적이다. Microsoft는 classic Achievement와 rare Achievement notification에 새 icon과 animation을 적용하고, 이 pop-up이 플레이어의 custom color와도 맞춰지도록 바꿨다고 설명한다. 겉보기에는 cosmetic update처럼 보일 수 있지만, Achievements는 Xbox에서 가장 자주 마주치는 feedback loop 중 하나다. 따라서 이 부분을 새로 다듬는 것은 오래된 UI 잔재를 정리하고 profile 경험 전체를 더 현대적으로 만드는 출발점이 될 수 있다.

이번 Achievement 테스트의 구성

classic·rare Achievement notification의 icon, animation, custom-color matching 개선.

2026년 4월 중 도입 예정인, profile의 Achievement history에서 특정 game을 숨기는 기능.

Gamerscore를 전부 획득한 100% completed game을 한눈에 표시하는 강조 기능.

fully completed game과 숨긴 title을 쉽게 찾을 수 있는 filter option 추가.

특히 profile control 측면의 변화가 크다. Microsoft는 game을 숨겨도 total Gamerscore는 유지되고, 해당 게임 활동도 Xbox 전반에서 계속 보고된다고 선을 그었다. 즉 기록 자체를 지우는 것이 아니라 보이는 방식을 정리하는 것이다. completionist 입장에서는 100% completed title이 별도 강조되는 것도 실용적이다. 완전 클리어가 buried data가 아니라 즉시 읽히는 status가 되기 때문이다.

Microsoft는 이번 변화를 completion과 milestone을 더 잘 기념하기 위한 broader improvement의 첫 단계라고 설명한다. 이 말은 Achievements가 여전히 감정적 가치와 profile 정체성을 가진 시스템이라는 점을 회사도 알고 있다는 뜻이다. 당장은 거대한 overhaul이라기보다 실용적인 update에 가깝지만, 약속한 방향이 이어진다면 Xbox profile은 더 curated되고, 더 personal하며, 플레이 시간이 쌓인 방식을 더 존중하는 공간으로 바뀔 여지가 있다.