Gaming Reddit Mar 20, 2026 1 min read
PC Gamerによると、Colossal Order CEOのMariina HallikainenはCities: Skylines 2を未完成のUnity機能に合わせて設計したことが大きな誤算だったと述べ、engineの不安定さと不足機能が開発全体を圧迫したと説明した。
PC Gamerによると、Colossal Order CEOのMariina HallikainenはCities: Skylines 2を未完成のUnity機能に合わせて設計したことが大きな誤算だったと述べ、engineの不安定さと不足機能が開発全体を圧迫したと説明した。