Gaming Reddit Mar 30, 2026 1 min read
r/gamernewsで大きく伸びた今回の話題は、Jensen HuangがDLSS 5への批判に答えたTom's Hardware報道と、NvidiaがBethesda、CAPCOM、Ubisoft、Warner Bros. Gamesらを並べてfall 2026導入を打ち出した公式発表を同時に映している。
r/gamernewsで大きく伸びた今回の話題は、Jensen HuangがDLSS 5への批判に答えたTom's Hardware報道と、NvidiaがBethesda、CAPCOM、Ubisoft、Warner Bros. Gamesらを並べてfall 2026導入を打ち出した公式発表を同時に映している。
GamesRadarは2026-03-24、Nvidia CEOのJensen Huang氏がLex Fridman氏との対談で、DLSS 5デモに向けられた批判を理解するとし、「I don't love AI slop myself」と述べたと報じた。
BethesdaはStarfieldで示されたDLSS 5表現への反発を受け、lightingとfinal effectをさらに調整すると説明した。焦点はartists controlとplayer optionを前面に出した点にある。
DLSS 5をめぐる反発はvisual面だけでなくrollout手順にも広がっている。Insider Gamingは、CAPCOMやUbisoftを含むpartner developerが技術を一般公開と同時に知ったと報じた。
NVIDIA が March 16, 2026 に DLSS 5 を公開した直後、Digital Foundry の John Linneman は environmental lighting の可能性を評価しつつ、character 表現は踏み込み過ぎだと警戒感を示した。