Gaming Reddit Mar 30, 2026 2 min read
r/gamernews에서 크게 반응한 이번 글은 Jensen Huang이 DLSS 5 비판에 답한 Tom's Hardware 보도와, Nvidia가 Bethesda·CAPCOM·Ubisoft·Warner Bros. Games 등 주요 파트너를 앞세워 fall 2026 도입을 예고한 공식 발표를 함께 비춘다.
r/gamernews에서 크게 반응한 이번 글은 Jensen Huang이 DLSS 5 비판에 답한 Tom's Hardware 보도와, Nvidia가 Bethesda·CAPCOM·Ubisoft·Warner Bros. Games 등 주요 파트너를 앞세워 fall 2026 도입을 예고한 공식 발표를 함께 비춘다.
GamesRadar는 2026-03-24 Lex Fridman 인터뷰를 인용해 Nvidia CEO Jensen Huang이 DLSS 5 데모를 둘러싼 비판을 이해한다며 "I don't love AI slop myself"라고 말했다고 전했다.
Bethesda가 Starfield에서 보인 DLSS 5 비주얼에 대한 반발 이후 lighting과 final effect를 더 조정하겠다고 밝혔다. 핵심은 artists control과 player option을 전면에 내세웠다는 점이다.
DLSS 5를 둘러싼 반발이 단순한 visual 논쟁을 넘어 rollout 과정 문제로 옮겨가고 있다. Insider Gaming은 CAPCOM과 Ubisoft를 포함한 partner 개발사들이 기술을 일반 공개와 동시에 알게 됐다고 전했다.
NVIDIA의 March 16, 2026 DLSS 5 공개 이후 Digital Foundry의 John Linneman은 environmental lighting 잠재력은 높게 보면서도 character 표현은 지나치게 개입적이라고 지적했다.