Gaming Reddit 4d ago 1 min read
Take-Two CEOは、Borderlandsのトレードマークであるセルシェーディングビジュアルが開発終盤の方針転換によるもので、5000万ドルと1年の追加開発を要したと明かした。この決断がなければヒット作にはなれなかったという。
Take-Two CEOは、Borderlandsのトレードマークであるセルシェーディングビジュアルが開発終盤の方針転換によるもので、5000万ドルと1年の追加開発を要したと明かした。この決断がなければヒット作にはなれなかったという。