Gaming Reddit Apr 12, 2026 1 min read
S-Game CEOでPhantom Blade Zero directorのLiangは、actor scan、voice work、hand-drawn map、motion captureまで主要assetがすべて人間のartistによって作られたと説明した。この発言はSeptember 9, 2026 launch前の制作近況であると同時に、studioの立場表明でもある。
S-Game CEOでPhantom Blade Zero directorのLiangは、actor scan、voice work、hand-drawn map、motion captureまで主要assetがすべて人間のartistによって作られたと説明した。この発言はSeptember 9, 2026 launch前の制作近況であると同時に、studioの立場表明でもある。