Bungie、Marathonを今後何年も着実に改善すると表明
Original: ‘We are in it for the long haul’: Bungie says Marathon will be steadily improved for ‘many years’ | VGC View original →
上位のr/Games投稿が、Bungieの最新Marathonメッセージを改めて広げている。要点は明快だ。Bungieはextraction shooterのMarathonをlaunchで終わりと考えておらず、今後何年にもわたって手を入れ続ける方針だ。VGCによれば、Bungieは技術ブログでMarathonにlong haulで取り組むと説明し、performanceを含む各方面を着実に改善していくと述べた。
直近の焦点はPC最適化だ。BungieはMarathonが同社初のDirectX 12 titleだとしたうえで、この1年でvisualとperformanceが大きく変わったことをプレイヤー自身も感じているはずだと認めた。studioは特にCPU performanceで先に出せる小規模改善をすでに把握しており、より長期の改善計画も進めているという。
Bungieが示した運営方針
技術面以上に重要なのはupdateの出し方だ。Bungieは大きなpatchがまとまるまで待つのではなく、準備できた改善から順に届けたいと説明した。1回ごとの変化は派手に見えなくても、live service titleを長く支える運営姿勢としてはむしろ筋が通っている。
- CPU関連の小さな改善は比較的早く入る可能性がある。
- performanceにはより長期の改善計画もある。
- BungieはMarathonにmany years規模で取り組むと明言した。
この姿勢が重要なのは、Marathonが強い注目と比較の中で市場に入ったからだ。VGCは、Alinea Analyticsが月初の販売本数を約1.2 million copiesと推定し、日次player countも比較的安定していると見ていると伝えている。とはいえextraction shooter市場では、launch週の数字以上にretentionが重い。
プレイヤーに届いたメッセージは、派手な約束より現実的な継続改善宣言だ。Bungieは一度のmiracle patchではなく、長い連続改修を語っている。実際にこの方針が守られるなら、Marathonの次の評価軸はupdate cadence、optimization、そしてcommunity feedbackへの反応速度になるはずだ。
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7月14日のr/Games投稿はBungieの組織再編に伴う人員削減を共有し、スレッドではDestinyチームの大部分とMarathonの一部人員に影響が出たとの報告も引用された。
Marathon Update 1.1.5は7月21日から8月4日まで初の実験的PvEモードVault Breakerを開き、Solo・Duo・Trio参加とWSTR/D54調整を含む。
Sonyが2022年に36億ドルで買収したBungieにより、新たに5億6,000万ドルの資産評価損を計上。MarathonはSteamで同時接続者数1万〜1万5,000人にとどまり、Destiny 2も急落が続いている。