Bungie、Marathonを今後何年も着実に改善すると表明
Original: ‘We are in it for the long haul’: Bungie says Marathon will be steadily improved for ‘many years’ | VGC View original →
上位のr/Games投稿が、Bungieの最新Marathonメッセージを改めて広げている。要点は明快だ。Bungieはextraction shooterのMarathonをlaunchで終わりと考えておらず、今後何年にもわたって手を入れ続ける方針だ。VGCによれば、Bungieは技術ブログでMarathonにlong haulで取り組むと説明し、performanceを含む各方面を着実に改善していくと述べた。
直近の焦点はPC最適化だ。BungieはMarathonが同社初のDirectX 12 titleだとしたうえで、この1年でvisualとperformanceが大きく変わったことをプレイヤー自身も感じているはずだと認めた。studioは特にCPU performanceで先に出せる小規模改善をすでに把握しており、より長期の改善計画も進めているという。
Bungieが示した運営方針
技術面以上に重要なのはupdateの出し方だ。Bungieは大きなpatchがまとまるまで待つのではなく、準備できた改善から順に届けたいと説明した。1回ごとの変化は派手に見えなくても、live service titleを長く支える運営姿勢としてはむしろ筋が通っている。
- CPU関連の小さな改善は比較的早く入る可能性がある。
- performanceにはより長期の改善計画もある。
- BungieはMarathonにmany years規模で取り組むと明言した。
この姿勢が重要なのは、Marathonが強い注目と比較の中で市場に入ったからだ。VGCは、Alinea Analyticsが月初の販売本数を約1.2 million copiesと推定し、日次player countも比較的安定していると見ていると伝えている。とはいえextraction shooter市場では、launch週の数字以上にretentionが重い。
プレイヤーに届いたメッセージは、派手な約束より現実的な継続改善宣言だ。Bungieは一度のmiracle patchではなく、長い連続改修を語っている。実際にこの方針が守られるなら、Marathonの次の評価軸はupdate cadence、optimization、そしてcommunity feedbackへの反応速度になるはずだ。
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GamesRadarは2026-03-24、Alinea AnalyticsのRhyss Elliott氏による推計として、Marathonの販売本数がPS5、Xbox Series X、PC合計で1.2 million copiesに達し、そのうち約70%がSteam経由だったと報じた。
r/pcgamingで反響を集めた投稿でMarathonのSteam配信開始が確認された。ストア情報では発売日は2026年3月5日、開発/販売はBungie。
BungieはMarathonの$10 LUXバンドルを1,100から1,120 LUXへ引き上げ、既存購入者には20 LUXを補填すると述べた。IGNによると、来週予定の最初のpatchはPerimeterでのammo、回復、objective視認性を改善し、序盤の厳しさを和らげる内容になる。
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