Marathon不振とDestiny 2急落でSonyがBungie買収の追加損失5.6億ドルを計上
Original: Sony Records New $560 Million Loss On Bungie Acquisition As Marathon Struggles And Destiny 2 Nosedives View original →
SonyのBungie買収、さらなる損失が明らかに
Sonyが2022年に行ったBungie買収に関連して、新たに5億6,000万ドルの評価損が計上された。これはMarathonの販売不振とDestiny 2のSteam同時接続者数急落という二重の逆風を受けた結果だ。
Marathon、期待を下回る成績
BungieのエクストラクションシューターMarathonは、Steamで同時接続者数1万〜1万5,000人という低迷した数字を記録している。Sonyがこの買収で期待したライブサービスゲームの成功は実現しておらず、旗艦タイトルのDestiny 2もプレイヤー離れが加速している。
累積損失の全貌
Sonyは買収後、Japan StudioやBluepointの規模縮小、Bungie自体の複数回にわたる人員削減など、継続的な組織再編を余儀なくされてきた。業界アナリストによれば、Bungie関連の総損失は40億ドルを超える可能性がある。
SonyはFairgame$やHorizon Hunters Gatheringなど追加のライブサービスタイトルを準備中だが、今回の損失発表はその戦略の有効性に改めて疑問符を投げかけている。
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Sony has recorded a $560 million impairment in its Q4 FY2025 results tied to its troubled Bungie acquisition. With Marathon failing to gain traction and Destiny 2 at its lowest Steam numbers ever, total Bungie-related losses for FY2025 have reached approximately $765 million.
During Marathon’s Server Slam period, Bungie said it is tracking complaints around sparse PvP encounters, UI friction, voice chat instability, and input issues, while advising players to move beyond beginner areas for higher-intensity matches.
A hot r/Games post highlights Bungie’s latest message on Marathon: CPU optimizations are coming, smaller updates should arrive faster, and the studio expects years of ongoing work.