Cyberpunk 2077のPS5 Pro update配信 PSSRと3つのgraphics mode、最大90fpsに対応
Original: Free Cyberpunk 2077 PlayStation 5 Pro update, available tomorrow, April 8. View original →
PS5 Pro 向け無料 update の内容
CD Projekt Red は 2026年4月7日、PlayStation Blog で Cyberpunk 2077 の無料 PS5 Pro update 詳細を公開し、配信は 4月8日から始まった。スタジオは今回の狙いを、PS5 Pro の新しい hardware を生かして 4K 表現、performance、ray tracing を同時に引き上げることだと説明している。単なる resolution の底上げではなく、Night City の見え方そのものを改めて整える update という位置付けだ。
中核となる技術は PSSR、つまり PlayStation Spectral Super Resolution だ。CD Projekt Red はこの AI upscaling 技術によって、街中の看板、車体、武器、キャラクターの細部まで、より高い解像感で描けるようになるとしている。さらに BVH8 対応により、ray-traced lighting、shadows、reflections の処理も強化された。PlayStation Blog では、ネオンの光や暗い路地の照明表現が、作品の art direction に一段と近づくと説明されていた。
3つの mode で遊び方を分ける
今回の update を特徴付けるのは、PS5 Pro 専用の 3つの graphics mode だ。CD Projekt Red は、プレイヤーが visuals と frame rate のどちらを重視するかは人によって違うとして、それぞれに対応した選択肢を用意した。
- Ray Tracing Pro: reflections、ambient occlusion、skylight、shadows、emissive lighting を含む全 ray tracing 強化を有効化。VRR display では 40fps、非 VRR 環境では 30fps を目標とする。
- Ray Tracing: 一部 ray tracing 強化を維持しつつ、60fps を目指す balanced mode。
- Performance: VRR display で最大 90fps を狙う高速 mode。
この構成は重要だ。PS5 Pro 対応を「より綺麗になりました」で終わらせず、プレイヤー自身が体験の優先順位を選べるようにしたからだ。映画的な lighting を求める人、60fps の安定感を重視する人、できる限り高い responsiveness を求める人が、それぞれ別の答えを選べる。
さらに PlayStation Blog によれば、Cyberpunk 2077 は現在 PlayStation Plus Game Catalog に含まれている。つまり PS5 Pro を持つ Extra / Premium 加入者の多くは、追加購入なしでこの強化版を試せる。今回の update は単なる後追い最適化ではなく、CD Projekt Red が premium console 向けに graphics pipeline を改めて磨き上げたことを示す動きとして見る価値がある。
Related Articles
いまもr/gamernewsで回っているMarch 27の告知は、値上げ幅そのもの以上に対象の広さが印象的だ。Sonyは April 2, 2026 から PS5、PS5 Pro、PlayStation Portal をまとめて引き上げ、米国価格はそれぞれ $649.99、$899.99、$249.99 になった。より大きな意味は、cycle中盤以降でもconsole価格が下がるどころか上がっていることにある。
Mega Critの公式Steam告知によると、Slay the Spire 2 beta patch v0.102.0はBadgesシステムの基盤とAscension 6の再設計を導入する。派手な新要素よりも、runの読みやすさと比較可能性を高めるsystems寄りの更新だ。
ValveがSteam Client Betaに、現在のクライアントから別PCのダウンロードを管理できる新機能を追加した。
Comments (0)
No comments yet. Be the first to comment!