Marathon Update 1.0.6, Stay Together 크루·beginner contracts·railgun 상향 추가
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Bungie는 2026년 4월 14일 Marathon Update 1.0.6을 배포했다. 단순한 수치 조정보다 큰 패치로, C.A.R.R.I. 또는 CyberAcme Runner Reinforcement Initiative, exfil 직후 함께 새 Crew를 만드는 Stay Together, 그리고 Seasonal Level 12 이하를 위한 Perimeter beginner contracts가 한 번에 들어갔다.
일상 플레이에 바로 닿는 quality-of-life 수정도 적지 않다. Bungie는 voice chat에 toggle-to-open 옵션을 추가했고, Signal Jammers를 Armory에서 구매할 수 있게 바꿨다. 마지막 10초에는 non-final exfil timer를 session timer에 맞추도록 조정해, 애니메이션은 나왔는데 run report에는 실패로 찍히는 혼선을 줄이겠다고 설명했다.
- 새 C.A.R.R.I. commendations는 solo objective 완료, Rook exfil, 다른 player 지원에 보상을 준다
- Stay Together는 방금 exfil한 runner들로 새 Crew를 만든다
- Perimeter (Beginner)는 Seasonal Level 12까지 유지되는 solos-only onboarding map으로 바뀌었다
- solo player는 runner level과 faction reputation을 더 많이 받는다
- Signal Jammers가 Armory 판매 목록에 들어가고, voice chat에는 toggle-to-open이 추가됐다
기계적인 변화의 중심은 weapon sandbox다. 모든 railgun은 최대 charge 도달 시 자동 발사가 사라졌고, charge shot을 무기한 유지할 수 있게 됐다. Zeus RG와 Ares RG는 charge time이 짧아지고 magazine이 늘었으며, SMG 계열, Longshot sniper, Biotoxic Disinjector, 여러 chip family에도 세밀한 손질이 들어갔다.
패치는 덜 적대적인 상호작용도 밀어 넣는다. Mercy Kit는 down된 enemy runner를 되살릴 수 있고, solo play에는 depleted self-revive kit가 스폰된다. 새 Pacesetter Codex challenges도 협동 objective에 초점을 맞춘다. 전체 톤을 보면 Bungie는 Marathon의 날카로운 초반 마찰을 조금 누그러뜨리면서도 loot chase와 weapon chase는 더 넓히려는 쪽으로 움직이고 있다.
/r/Games에서 이 포스트가 빠르게 반응을 얻은 이유도 같은 맥락이다. patch note가 marketing 문구보다 숫자, level gate, 무기 조정, exfil 규칙처럼 바로 체감할 수 있는 디테일로 채워져 있었기 때문이다. 초반 live balance의 방향을 읽으려면 Update 1.0.6이 지금 가장 구체적인 기준점이다.
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GamesRadar는 2026-03-24 Alinea Analytics의 Rhyss Elliott 추정을 인용해 Marathon이 PS5, Xbox Series X, PC 합산 1.2 million copies를 판매했고, 이 가운데 거의 70%가 Steam에서 나왔다고 전했다.
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