Marathon不振とDestiny 2急落でSonyがBungie買収の追加損失5.6億ドルを計上
Original: Sony Records New $560 Million Loss On Bungie Acquisition As Marathon Struggles And Destiny 2 Nosedives View original →
SonyのBungie買収、さらなる損失が明らかに
Sonyが2022年に行ったBungie買収に関連して、新たに5億6,000万ドルの評価損が計上された。これはMarathonの販売不振とDestiny 2のSteam同時接続者数急落という二重の逆風を受けた結果だ。
Marathon、期待を下回る成績
BungieのエクストラクションシューターMarathonは、Steamで同時接続者数1万〜1万5,000人という低迷した数字を記録している。Sonyがこの買収で期待したライブサービスゲームの成功は実現しておらず、旗艦タイトルのDestiny 2もプレイヤー離れが加速している。
累積損失の全貌
Sonyは買収後、Japan StudioやBluepointの規模縮小、Bungie自体の複数回にわたる人員削減など、継続的な組織再編を余儀なくされてきた。業界アナリストによれば、Bungie関連の総損失は40億ドルを超える可能性がある。
SonyはFairgame$やHorizon Hunters Gatheringなど追加のライブサービスタイトルを準備中だが、今回の損失発表はその戦略の有効性に改めて疑問符を投げかけている。
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SonyがFY2025第4四半期決算でBungie関連の5億6,000万ドルの減損損失を計上した。Marathonは発売2ヶ月でSteam同時接続者数が1万〜1万5,000人に留まり、Destiny 2も史上最低水準を記録している。
GamesRadar報道によると、BungieはMarathon Server Slam初期で指摘されたPvP頻度不足、UIの分かりにくさ、voice chat不安定、入力関連問題を把握し、修正作業を進めている。
Bungieは2026年4月14日にMarathon Update 1.0.6を配信した。新しいC.A.R.R.I.報酬ループ、exfil直後に新Crewを組めるStay Together、solo向けprogression強化、そしてrailgun中心の大規模weapon調整が入っている。
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