Microsoft「Windows K2」始動、SteamOS基準でWindows 11ゲーム性能見直し
Original: Microsoft is working on a project to improve Windows 11 gaming performance, codenamed "Windows K2;" they aim to go head-to-head with SteamOS View original →
MicrosoftがWindows 11のゲーム性能改善に向けた内部品質施策「Windows K2」で、SteamOSを直接の比較基準に据えていると報じられた。4月26日のWindows Central報道によれば、K2は新しい箱入りWindowsの名称ではなく、性能、信頼性、そしてWindows 11全体の重さを是正するための継続的な改善計画だという。
PCゲーマーにとって重要なのはゲーム面だ。報道では、Microsoftが今後1〜2年で同一ハードウェア上におけるWindowsとSteamOSのゲーム性能を真っ向から比べられる水準まで引き上げることを目標にしているとされる。最初の変化は今後数か月で入る基盤改善から始まる見込みだ。つまりMicrosoftは、Linuxゲーム環境をもはや脇役ではなく、追いつくべき性能基準として見始めている。
K2はフレームレートだけの話ではない。Windows Centralは、File Explorerのような基本機能の重さ、公開ビルドへ機能を出す前の内部品質基準の引き上げ、そしてWindows 11が基礎を直さずに負担だけ増やしてきたという不満の解消まで含むと伝えている。ゲーム性能の改善を、OS全体の応答性と信頼回復の話に結び付ける構図だ。
Redditの反応はきれいに割れた。競争が増えるのは良いことで、無駄なオーバーヘッドが減るなら歓迎だという声がある一方で、Windows 11が不要な常駐機能や肥大化を抱えたままなら、数パーセントの性能改善では足りないという見方も強かった。さらに、Proton経由のLinuxが一部のWindowsゲームでネイティブWindowsより速いこと自体が皮肉だという指摘も目立つ。だからこそK2は試される。既存PCで体感差を出せなければ、「SteamOSを基準にする」という言葉は改革ではなく標語として処理される。
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