Neople、The First Berserker: Khazanの人員を再配置 DLCと追加port計画は不透明に
Original: The First Berserker Khazan Dev Team Has Been Dissolved Due To Poor Sales View original →
4月8日に伝えられた組織再配置
韓国の 聯合ニュース は 2026年4月8日、Nexon 子会社の Neople が The First Berserker: Khazan の開発組織について大規模な人員再配置を進めたと報じた。記事によると、同社はこの日、社内説明会を開いて方針を共有した。Reddit 側では「dev team dissolved」という強い表現で広がったが、記事本文では Neople が正式な team 解体ではないと説明している。
背景にあるのは、期待を下回った事業成績だ。聯合ニュースによれば、Khazan は 2025年3月のグローバル発売直後、PC 版で同時接続者数が一時 3万人近くに達したという。しかしその後は販売が鈍化し、市場の期待値を下回る結果になったと報じられた。さらに中国展開に必要な 판호、つまりゲーム配信ライセンスの取得も遅れており、追加成長のシナリオが細っていたようだ。
Neople の説明とプレイヤーへの影響
報道では、およそ 100人規模だった開発陣の相当数が、社内の再配置組織である R Team に移されたとされる。Neople はこれを project の終了ではなく、大規模 roadmap が完了段階に入ったことで、残作業を担当する人員と他 project に回せる人員を分けた措置だと説明した。また、Khazan で得た AAA 開発経験を別 project でも生かせるよう支援すると述べている。
- グローバル発売は 2025年3月だった。
- 初期の PC 同時接続者数は約 3万人に迫ったと報じられた。
- その後は販売が減速し、中国 launch も遅れている。
- 定期的な DLC や追加 platform port は不透明とみられている。
プレイヤー目線で最も重いのは、post-launch 支援の将来だ。聯合ニュースは、発売初期に期待されていた正規 DLC や他 platform への移植計画が、現時点では事実上見通し不明になったと伝えている。つまりゲーム自体が直ちに終了するわけではないが、Neople がこれを長期の成長エンジンとして扱う姿勢は後退したと受け止められる。
今回の動きは、Neople と Nexon が他の主力事業でも調整を進める局面で起きた。記事では今月初め、Yun Myeong-jin が Dungeon & Fighter Mobile の開発本部長を兼任し、中国サービス権限は Tencent 単独パブリッシングに移る予定だとも伝えている。現時点で確かなのは、Khazan が完全終了と断定されたわけではない一方、今後の update、DLC、追加 port については会社の次の発表を待つ必要があるという点だ。
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