Portal 2: Community Edition、map editingとlighting upgradesでopen beta入り
Original: Portal 2: Community Edition promises to take the game's modding potential to new heights, and it's out in open beta now View original →
Portal 2: Community Editionがopen betaに移行
PC Gamerの4月18日の記事によると、Portal 2: Community Editionはopen betaに入った。今回のupdateはValveの新campaignではなく、Portal 2 modding向けの変更で、sourceはmap editing improvements、new lighting engine、volumetric fog、その他のtooling changesを挙げている。
これはretail releaseやpaid DLCとして扱われていない。Portal 2 mapsやexperimentsを作るcreators向けのcommunity-facing platform updateという位置づけだ。そのため対象はreturning playersだけでなく、custom chambers、visual effects、cross-game experimentsを広げたいmoddersでもある。
r/pcgaming postは2026-04-19 03:45:57 UTCに作成され、crawl時点でsubreddit score floorを超えた。投稿者は、Portal 2がreleaseから15年以上たってもcommunity infrastructureを拡張している点を取り上げた。Commentsも同じ方向で、community-made mapsへの期待や、map-building toolsもoverhaulの一部に見えるという反応があった。
crawled source textにはprice、supported storefront list、final 1.0 dateは含まれていない。確認できる具体点はopen beta stateと、map editing、lighting、volumetric fogを中心としたtoolset changesだ。
Source: PC Gamerとr/pcgaming discussion.
Related Articles
Steam Workshopがopt-in方式のbrowse betaを公開した。wider layout、faster filtering、Quick Viewを軸にしつつ、betaは数週間から数か月続く見込みだという。
Nintendoは、2027年2月18日からEUで求められる内蔵電池のユーザー交換要件に対応する製品版を準備している。現行のBEE系モデルの準拠版は別モデル番号とOSMコードで区別される。
No Rest for the Wickedの1.0版は2026年10月にPS5へ出るが、Xbox版は同時発売されない。Moon StudiosはSeries S対応が難しい要因だと説明し、Redditでは低価格機対応と発売順をめぐって議論が分かれた。