r/Games: IO Interactive、MindsEyeのpublishingから離脱 Build A Rocket Boyが単独移行
Original: Hitman maker IO Interactive confirms it's cut publishing ties with MindsEye and the Hitman DLC is dead View original →
publishing権限はBuild A Rocket Boyへ一本化
March 17, 2026のプレスリリースで、IOI PartnersとBuild A Rocket BoyはMindsEyeのpublishing協業がMarch 16, 2026付で終了したと発表した。今後はBuild A Rocket Boyが単独でpublishing責任を担う。
発表によれば、IOI Partnersの関与はpublisher-of-record移管に必要な移行業務に限定される。つまり関係は即時に大きく縮小され、実務上の主導権はBARB側へ移った形だ。
Hitman crossover missionも中止
プレイヤーにとって最も分かりやすい影響は、June 2025に告知されていたHitman missionが中止になる点だ。これはMindsEye内のcrossover企画として打ち出されていたが、今回の分離に伴い公開されなくなった。
この点は重要だ。というのも、そのmissionはIO InteractiveとBuild A Rocket Boyの関係を象徴する目玉施策だったからだ。publishing終了が単なる契約上の整理ではなく、実際のコンテンツ計画変更まで含むことが明確になった。
会社側が示した今後の扱い
両社は今回の動きをサービス停止ではなく権限移管として説明している。Build A Rocket Boyは今後もMindsEyeコミュニティとパートナー対応を継続し、両社は今後数週間で移行作業を進めるという。またBARBは、他プロジェクトでは引き続き外部パートナーとの協業を目指すとしている。
プレイヤー視点では、今後のMindsEye情報やサポート導線の中心がIOI PartnersからBuild A Rocket Boyへ移ることになる。これはmarketing、partnership、supportの責任主体が変わるという意味でもある。
なぜ注目度が高いのか
publisher変更は、発売後の計画や外部連携、長期運営方針に直結する。今回は協業の一部見直しではなく正式終了であり、象徴的なcrossover施策も消えた。したがって単なる表記変更では済まないニュースだ。
r/Gamesの投稿はクロール時点で1,145ポイント、123コメント。コミュニティがこの更新を、はっきりしたstudio / publishing再編として受け止めたことが分かる。
出典: IOI Partners / Build A Rocket Boy press release · Reddit discussion
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