ゲームジャーナリストのJason SchreierによるとBungieはDestiny 2の開発終了に伴い大規模なレイオフを計画している。Destiny 3は現在正式な開発段階にはなく、一部スタッフが新プロジェクトを企画中だが承認済みのものはない。
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RSS FeedSonyが2022年に36億ドルで買収したBungieにより、新たに5億6,000万ドルの資産評価損を計上。MarathonはSteamで同時接続者数1万〜1万5,000人にとどまり、Destiny 2も急落が続いている。
Bungieは2026年4月14日にMarathon Update 1.0.6を配信した。新しいC.A.R.R.I.報酬ループ、exfil直後に新Crewを組めるStay Together、solo向けprogression強化、そしてrailgun中心の大規模weapon調整が入っている。
r/Gamesの人気投稿がBungieの最新メッセージを拡散している。焦点はCPU最適化、より小さく速いupdate、そしてMarathonの長期運営だ。
GamesRadarは2026-03-24、Alinea AnalyticsのRhyss Elliott氏による推計として、Marathonの販売本数がPS5、Xbox Series X、PC合計で1.2 million copiesに達し、そのうち約70%がSteam経由だったと報じた。
r/Gamesで注目されたEurogamerの記事によると、Fern "Antireal" HookがMarathonのクレジットでvisual design consultantとして記載された。これはBungieが昨年、同アーティストの作品が開発中に使われていたと認めた問題の続報だ。
BungieはMarathonの$10 LUXバンドルを1,100から1,120 LUXへ引き上げ、既存購入者には20 LUXを補填すると述べた。IGNによると、来週予定の最初のpatchはPerimeterでのammo、回復、objective視認性を改善し、序盤の厳しさを和らげる内容になる。
r/pcgamingで反響を集めた投稿でMarathonのSteam配信開始が確認された。ストア情報では発売日は2026年3月5日、開発/販売はBungie。
GamesRadar報道によると、BungieはMarathon Server Slam初期で指摘されたPvP頻度不足、UIの分かりにくさ、voice chat不安定、入力関連問題を把握し、修正作業を進めている。
r/Gamesで話題化。IGNガイドによればMarathon Server Slamは2026-02-26 10 AM PTから2026-03-02 10 AM PTまで実施され、Steam / PlayStation 5 / Xbox Series X|Sでcross-playとcross-saveを提供する。
BungieのPvPvE抽出系シューターMarathonの新規ゲームプレイ映像40分が公開されました。ベータ版を体験したプレイヤーからはゲームプレイの完成度を高く評価する声が上がっています。