Gaming Reddit May 6, 2026 1 min read
フランスの3人インディースタジオCOVENが企画した小規模なSteamキュレーションイベントに、1,371本ものゲームが応募した。インディーゲーム市場における注目度確保の競争がいかに激しいかを示す事例だ。
フランスの3人インディースタジオCOVENが企画した小規模なSteamキュレーションイベントに、1,371本ものゲームが応募した。インディーゲーム市場における注目度確保の競争がいかに激しいかを示す事例だ。
Ustwoは近年のタイトル開発費が700万〜1000万ポンド、制作期間が3〜4年だったと明かした。今後は常勤スタッフを大きく増やすのではなく、小さな中核チームを維持しつつ契約人材と共同開発で拡張する方針だという。
Kotakuによると、Take-TwoのAI責任者 Luke Dicken は自身とチームの在籍終了を公表した一方で、経営陣はなお generative AI を積極的に受け入れる方針を示している。対外メッセージと組織運用のずれが、この話を単なる人事以上のニュースにしている。
Capcomは生成AIで作られた素材を最終的なgame contentには実装しない一方、開発の効率化とproductivity向上に向けた活用は進める方針を示した。
Resident Evilシリーズでレオン・ケネディを演じた声優が、AIが人間の演技を代替できないと主張。Arc Raidersのような大型タイトルでは声優セッションのコストは「大した問題ではない」と強調した。
UbisoftがAssassin's Creed Black FlagとOriginsを率いたベテラン開発者3名をシリーズの統括に任命しました。Tencentの投資後の体制変更が進む中での注目の人事です。
解雇されたHighguard開発者がゲームの悲惨な発表とローンチプロセスを率直に振り返り、ゲーム業界のマーケティングと期待管理の問題を指摘しました。