프랑스 소규모 인디 스튜디오 COVEN이 진행한 Steam 큐레이션 이벤트에 1,371개 게임이 지원했다. 이 수치는 인디 게임 시장에서 가시성 확보 경쟁이 얼마나 치열한지 보여주는 현실적인 사례다.
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RSS FeedGaming Reddit May 6, 2026 1 min read
Gaming Reddit Apr 30, 2026 1 min read
Ustwo는 최근 게임 한 편당 개발비가 700만~1000만 파운드, 개발 기간이 3~4년 수준이었다고 밝혔다. 앞으로는 정규직을 크게 늘리기보다 핵심 팀을 작게 유지하고 계약직·공동개발 인력을 활용하는 쪽으로 움직이겠다는 설명이다.
Gaming Reddit Apr 5, 2026 2 min read
Kotaku는 Take-Two의 AI 총괄 Luke Dicken이 자신과 팀의 시간이 회사에서 끝났다고 밝혔지만, 경영진은 여전히 generative AI를 적극적으로 수용하고 있다고 보도했다. 공개 메시지와 실제 조직 변화가 엇갈린다는 점에서 단순 인사 소식 이상으로 읽힌다.
Gaming Reddit Mar 23, 2026 1 min read
Capcom은 생성AI로 만든 소재를 최종 game content에는 구현하지 않겠다고 밝히면서도, 개발 효율화와 productivity 향상을 위한 활용은 계속 검토하겠다고 설명했다.
Gaming Reddit Mar 3, 2026 1 min read
Resident Evil 시리즈에서 레온 케네디 역을 맡은 성우가 AI가 인간의 연기를 대체할 수 없다고 주장했다. Arc Raiders처럼 큰 규모의 게임에서 성우 세션 비용은 감당 못할 수준이 아니라고도 강조했다.
Gaming Reddit Feb 24, 2026 1 min read
유비소프트가 Assassin's Creed Black Flag와 Origins를 이끈 베테랑 개발자 3명을 시리즈 총괄에 임명했습니다. 텐센트의 투자 이후 시리즈 방향성에 관심이 집중되는 가운데 나온 인사 발표입니다.
Gaming Reddit Feb 13, 2026 1 min read
해고당한 Highguard 개발자가 게임의 재앙적인 발표와 출시 과정을 솔직하게 회고하며, 게임 업계의 마케팅과 기대 관리 문제를 지적했습니다.