Gaming Reddit May 6, 2026 1 min read
프랑스 소규모 인디 스튜디오 COVEN이 진행한 Steam 큐레이션 이벤트에 1,371개 게임이 지원했다. 이 수치는 인디 게임 시장에서 가시성 확보 경쟁이 얼마나 치열한지 보여주는 현실적인 사례다.
프랑스 소규모 인디 스튜디오 COVEN이 진행한 Steam 큐레이션 이벤트에 1,371개 게임이 지원했다. 이 수치는 인디 게임 시장에서 가시성 확보 경쟁이 얼마나 치열한지 보여주는 현실적인 사례다.
LocalLLaMA 댓글은 토큰 속도보다 끝까지 굴러가는 결과물에 더 민감했다. 같은 MacBook Pro M5 Max에서 Qwen 3.6 27B는 더 길고 빠르게 썼지만, Gemma 4 31B는 훨씬 적은 토큰으로 게임 로직과 상호작용을 먼저 정리했다.
Game Developer에 따르면 Ludum Dare의 마지막 scheduled game jam은 2028년 10월이다. 공동 창립자 Mike Kasprzak은 3년 동안 6개 행사를 더 열고 2029년 4월 encore도 가능하다고 밝혔다.
상위권 r/gamedev 글은 Facepunch와 Valve의 새 license 합의를 조명한다. 목표는 S&box 창작물을 standalone Steam game으로 내보내는 것이다.
한 게임 개발자가 "마케팅 실패를 말하는 것이 게임 자체의 실패를 인정하는 것보다 쉽다"며 업계의 자기기만에 대해 문제를 제기했다.
한 인디 게임 개발자가 게임으로 $50k를 벌었지만 실제로 손에 쥔 금액은 €18,364에 불과했다고 밝혔다. Valve 수수료, 환율, 세금을 거치며 63%가 사라졌다.