Valveは新しいSteam Controllerを5月4日10:00 a.m. PTに$99で発売する。TMRスティック、デュアルトラックパッド、Grip Sense gyro、背面4ボタン、35時間超のバッテリーが主な仕様だ。
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RSS Feed4月29日の共同声明によると、GALAX関連の運営と顧客対応は今後Palitの公式チャネルが担当する。既存ユーザーの保証やRMA窓口もPalitへ移る。
4月25日のTom's Hardware報道によると、Intelは Xe3P「Celestial」のゲーミング向けdGPUをかなり前に取りやめたという。事実なら Arc Battlemage が少なくとも 2027年の Druid 世代まで Intel の最新ゲーミングGPUとして残る。
流出した先行レビューでは、Valveの次期 Steam Controller が $99 とされ、音声ジャックと交換式バッテリーは省かれている。Reddit ではトラックパッドより価格の是非が先に争点になった。
いまr/Gamesで強く反応されている hardware 系の話題は frame generation ではなく memory 圧力そのものだ。NVIDIA の最新 Neural Texture Compression demo は、あるsceneのVRAM使用量を約 6.5GB から 970MB まで落としたと報じられ、NVIDIA自身の開発者向け説明も、より重い texture を現実的な予算に収めるための実用技術としてこれを位置づけている。
r/pcgamingで拡散したPCWorld記事によると、Jon Peddie ResearchデータでNvidiaのPC外付けGPUシェアは90%超、AMDは10%未満まで低下した。
r/pcgamingで拡散された話題。ValveはSteam Client Betaのパッチノートで、一部GPUのVRAM報告が不正確だったことを認め、報告ロジックの修正を案内した。
r/gamernewsの高シグナル投稿はValve公式FAQを参照し、Steam Controller/Steam Machine/Steam FrameのH1 2026出荷目標は維持する一方、memory・storage shortageの影響で価格と正式日程の確定を先送りしたと伝える。