Gaming Reddit May 2, 2026 1 min read
캡콤의 신작 Pragmata가 출시 2일 만에 100만 장 판매를 달성했다. 2020년 발표 이후 6년간의 개발 과정을 거친 끝에 거둔 성과다. 캡콤은 이를 바탕으로 프랜차이즈 확장 가능성을 암시했다.
캡콤의 신작 Pragmata가 출시 2일 만에 100만 장 판매를 달성했다. 2020년 발표 이후 6년간의 개발 과정을 거친 끝에 거둔 성과다. 캡콤은 이를 바탕으로 프랜차이즈 확장 가능성을 암시했다.
Capcom의 PRAGMATA는 Steam에서 April 16, 2026 release로 표시되며 US price는 $59.99, Windows-only, minimum storage는 40 GB다.
Pragmata는 4월 13일 기준 OpenCritic 평균 87점, 추천 비율 94%를 기록했고 Capcom은 Steam 출시일을 4월 24일에서 4월 17일로 당겼다. /r/Games review thread도 빠르게 500개 넘는 댓글을 모으며, Capcom이 새 IP를 실제로 안착시켰다는 반응이 이어졌다.
Capcom이 Pragmata의 골드행을 알리며, 오랜 개발 기간을 거친 sci-fi 액션 신작의 2026년 4월 17일 출시 일정에 더 강한 신뢰를 실었다.
Automaton은 2026-03-25 Pragmata의 Cho Yonghee 디렉터와 Naoto Oyama 프로듀서가 New York 같은 도시 스테이지를 의도적으로 "AI generated"처럼 보이도록 만들었고, 2026-04-17 PS5, Xbox Series X/S, PC (Steam), 2026-04-24 Nintendo Switch 2로 출시된다고 전했다.