AI X/Twitter Jun 23, 2026 1 min read
3D 복원의 약점은 카메라가 보지 못한 영역이다. NVIDIA Research는 ArtiFixer가 오토리그레시브 확산 모델로 수백 프레임을 한 번에 생성하고 기존 방식보다 1-3 dB PSNR을 앞선다고 밝혔다.
3D 복원의 약점은 카메라가 보지 못한 영역이다. NVIDIA Research는 ArtiFixer가 오토리그레시브 확산 모델로 수백 프레임을 한 번에 생성하고 기존 방식보다 1-3 dB PSNR을 앞선다고 밝혔다.
실시간 캐릭터 애니메이션과 로봇 동작 생성이 같은 모델 구조로 묶였다. NVIDIA Research는 MotionBricks가 35만 개 이상 동작 클립을 단일 신경망 백본으로 처리하고 15,000 FPS를 낸다고 공개했다.