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NVIDIA MotionBricks, 35만 개 동작 클립을 15,000 FPS로 처리
실시간 캐릭터 애니메이션과 로봇 동작 생성이 같은 모델 구조로 묶였다. NVIDIA Research는 MotionBricks가 35만 개 이상 동작 클립을 단일 신경망 백본으로 처리하고 15,000 FPS를 낸다고 공개했다.
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실시간 캐릭터 애니메이션과 로봇 동작 생성이 같은 모델 구조로 묶였다. NVIDIA Research는 MotionBricks가 35만 개 이상 동작 클립을 단일 신경망 백본으로 처리하고 15,000 FPS를 낸다고 공개했다.