CapcomデータでResident Evil RequiemプレイヤーはLeonパートの90%がTPSを選択
Original: 90% of Resident Evil Requiem players prefer third-person perspective with Leon, but Grace's sections have players more divided, according to Capcom's data View original →
Leonパートは三人称が圧倒的多数
CapcomはResident Evil Requiemのリリース約1か月後に集めたプレイヤーの視点選択データを公開した。Leonのアクション中心パートでは90%のプレイヤーがデフォルトの三人称視点を選んでいたことが判明した。
Graceパートは意見が分かれる
一方、Graceのホラー中心パートはより拮抗していた。60%のプレイヤーがデフォルトの一人称を維持し、40%が三人称に切り替えた。
地域・プラットフォームでも差が出た
ディレクターの中西こうしとプロデューサーの熊澤雅人は、でんファミニコゲーマーのインタビューでこのデータを明かした。日本・アジアのプレイヤーは三人称を好む傾向があり、PCプレイヤーはコンシューマー機プレイヤーに比べて一人称を選ぶ割合が高かった。
ゲーム経験が視点の好みを形成する
開発チームは、DoomのようなFPSで育った欧米プレイヤーは一人称に、Dragon Questのような三人称RPGで育った日本・アジアのプレイヤーは三人称に親しみやすいという仮説を示した。Resident Evil RequiemはPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2、Windows(Steam)で発売中。
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UnGeekによると、Resident Evil Requiemは発売から1カ月あまりでSteam完了率70%、PS5で66.9%に到達した。story clear を示す achievement と trophy データに基づく数字で、近年のAAA horror作品の中でもかなり高い水準だ。
Kotakuは4月15日、Capcom legalがYouTuber GrizzoUKにadult-oriented Resident Evil mod videosの削除を求め、channelは一時terminatedされた後YouTubeで復旧したと報じた。r/Games投稿はクロール時点で735 points、229 commentsだった。
Capcomは4月27日、FY2026の純利益見通しを¥51,000 millionから¥54,500 millionへ6.9%引き上げた。会社はResident Evil Requiemと既存カタログ販売の伸びを主因に挙げている。
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