Crimson Desertパッチ1.01.00、summonable mount 5種とload time短縮を追加
Original: [Updates] Patch Notes Version 1.01.00 | Crimson Desert - adds 5 summonable mounts, decreased loading times, some adjustments to controls, and more. View original →
r/Gamesで反応を集めている今回の投稿は、Pearl Abyssが2026年3月27日に公開したCrimson Desert Patch Notes Version 1.01.00を改めて前に押し出している。今回の更新は小さな hotfix というより、機能追加と体感改善をまとめて入れた大きめの patch だ。告知によると、Steam PC、Steam Mac、PlayStation、Xbox にはすでに配信されており、Epic Games Store と Mac App Store 版は進行中とされている。
Pearl Abyssが見出しで強く打ち出したのは3点だ。5つの summonable mount、fast travel と revival の load time 短縮、そして継続中の control 改善である。単なる bug fix の羅列ではなく、移動、入力、待ち時間というプレイの基礎部分を同時に磨く更新だと分かる。
Patch 1.01.00の注目点
- 特定条件を満たすと獲得・召喚できる mount が5種類追加された。
- fast travel と revival の load time が短縮された。
- player character と horse の movement controls が改善された。
- minimap を North 固定で表示できるようになった。
- death 後の retry loading sequence にあった whiteout effect が削除された。
- DLSS-RR preset が D から E に変更され、image quality 向上と waterfall などの texture animation 停止問題の修正が行われた。
mount 追加は単なる見た目の話ではない。Pearl Abyssは、Pywel の住民は手なずけた animals を恐れないため、town 内でもこれらの mounts で移動できると説明している。さらに player character と horse の control 調整が同時に入っていることを考えると、今回の patch は traversal 全体の見直しという性格が強い。
技術面の改善も明確だ。特に DLSS-RR の変更はPCプレイヤーにとって重要で、Pearl Abyssは image quality 向上だけでなく、waterfalls のような animated texture が止まる不具合も直すと直接述べている。fast travel と revival の load time 改善も、trailer では派手に見えにくいが、実際のプレイ体験では頻繁に効いてくる種類の改良だ。
結果として Patch 1.01.00 は、新要素、quality-of-life 調整、rendering fix がひとまとめになったバランスの良い更新になっている。r/Gamesで話題になったのも自然だ。今回の更新は Crimson Desert を単に維持するものではなく、ゲームが動き、読み込み、表示される感触そのものを滑らかにする段階へ進めている。
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Pearl Abyssは2026年3月23日、Crimson Desert Patch Notes Version 1.00.03を公開し、PlayStation patchが02:15 UTCに配信されたと告知した。今回のupdateはcontrols調整、120Hz option、fast travel拡張、Private Storage、questとperformance全般の修正をまとめて投入している。
r/Gamesで広がったMarch 21, 2026の公式告知で、Pearl AbyssはCrimson Desertのlaunch直後に出た操作の不快感とkeyboard-and-mouse体験の問題を認め、それに対応するpatchを準備していると明らかにした。
Pearl AbyssはCrimson Desert発売から約36時間でcontrolsへの不満を公式に認め、keyboard and mouse体験についても謝罪したうえでpatch準備中だと述べた。
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