Deadlock, 7월 30일 Ranked Mode 분리…첫 시즌은 10월 7일까지
Deadlock의 7월 30일 matchmaking update는 Standard Mode와 Ranked Mode를 나누고, Ranked 입장 조건을 Standard 60승과 영웅별 15승으로 설정했다.
원문: Deadlock - Matchmaking Update 원문 보기 →
Deadlock은 7월 30일 matchmaking update로 Standard Mode와 Ranked Mode를 분리했다. SteamDB에 기록된 패치 노트 기준 첫 Ranked 시즌은 업데이트 당일 시작해 10월 7일 종료되며, 모든 플레이어는 8경기 calibration을 거친다.
Ranked Mode 입장 조건은 꽤 구체적이다. Standard Mode에서 최소 60승이 필요하고, Ranked에서 선택할 영웅은 Standard Mode에서 해당 영웅으로 15승 이상을 기록해야 한다. Ranked에 들어가려면 최소 3명의 영웅을 사용할 수 있어야 하며, 현재는 solo 또는 duo party만 허용된다. duo는 대부분 1 Rank 이내로 제한되고, Eternus 구간은 3 Subrank 이내 조건이 붙는다.
랭크 체계는 Obscurus에서 시작해 Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant, Eternus로 이어진다. 각 Rank에는 I부터 VI까지 6개 Subrank가 있고, 승패마다 평균 250 Rank Points가 오르내린다. 일반 승급은 1,000점, Rank 경계 승급은 2,000점이 필요하다.
r/pcgaming 반응은 신규 유저 접근성과 초반 queue 품질에 갈렸다. 일부는 별도 casual queue가 필요했다고 봤고, 다른 쪽은 60승 조건이 새 플레이어의 Ranked 진입을 늦출 수 있다고 지적했다. Valve도 패치 노트에서 첫 주는 Ranked pool이 얇아 queue time과 match quality가 흔들릴 수 있다고 설명했다.
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