Resident Evil Requiem에 roguelike 보너스 모드 무음 업데이트
Original: Resident Evil Requiem just shadow-dropped a bonus roguelike mode, and it's absolutely fantastic View original →
예고 없는 대형 업데이트
Resident Evil Requiem이 공지 없이 roguelike 보너스 모드를 게임에 추가했다. PC Gamer를 비롯한 게임 매체들은 이 모드가 '절대적으로 환상적'이라는 호평 일색의 반응을 보이고 있다.
roguelike 모드의 구성
새로 추가된 모드는 단순한 서바이벌 미니게임 수준이 아니다. 다양한 경로를 통해 게임 내 여러 환경을 탐험하며, 런 중 Leon의 능력을 즉석에서 강화할 수 있는 '개선(enhancement)' 시스템이 포함되어 있다. 각 런마다 다른 적 변종과 다수의 보스 전투가 등장하며, 런마다 획득한 포인트로 영구 강화를 해제하는 메타 구조도 갖추고 있다.
- 다양한 경로와 환경 탐험
- 런 중 능력 즉석 강화 시스템
- 신규 적 변종 및 보스 전투
- 포인트 기반 영구 언락 메타 구조
커뮤니티 반응
커뮤니티의 반응은 대체로 긍정적이다. 일부는 The Last of Us Part II의 'No Return' 모드와 유사하다고 평가하면서도 Capcom만의 개성이 느껴진다고 언급했다. Capcom이 과거 Biohazard: Revelations 시리즈에서 선보인 Raid Mode처럼, 이번 roguelike 모드 역시 향후 Resident Evil 시리즈의 표준 콘텐츠로 자리 잡을 가능성이 있다는 기대감도 나오고 있다.
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Capcom 데이터에 따르면 Resident Evil Requiem 플레이어의 90%가 Leon 파트를 3인칭 시점으로 플레이했다. Grace 파트는 60%가 기본값인 1인칭, 40%가 3인칭을 선택해 더 엇갈렸다.
Kotaku는 4월 15일 Capcom legal이 YouTuber GrizzoUK에게 adult-oriented Resident Evil mod videos 삭제를 요청했고, 해당 channel이 잠시 terminated된 뒤 YouTube에서 복구됐다고 보도했다. r/Games 게시물은 크롤링 시점에 735점과 댓글 229개를 기록했다.
UnGeek는 Resident Evil Requiem이 출시 한 달여 만에 Steam에서 70%, PS5에서 66.9%의 완료율을 기록했다고 전했다. story clear 기준 achievement와 trophy 데이터를 바탕으로 한 수치로, 최근 AAA horror 타이틀 가운데서도 이례적으로 높은 편이다.
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