Resident Evil Requiem, Steam 동시접속 267,509로 시리즈 최고치 기록
Original: Resident Evil Requiem Launches Big on Steam, Breaks Series Record View original →
출시 직후 Steam 지표가 크게 뛰었다
Resident Evil Requiem이 PC에서 강한 출발을 보였다. IGN의 2026년 2월 보도 기준으로, 이 게임은 Steam에서 출시 직후 동시접속자 267,509명을 기록했고, 기사 작성 시점에도 약 230,210명이 플레이 중이었다. 해당 수치는 Resident Evil 시리즈의 Steam 기준 최고치로 제시됐다.
동시접속자는 판매량과 1:1로 같지 않지만, 출시 초반 수요를 빠르게 읽을 수 있는 공개 지표다. 특히 장수 프랜차이즈에서 day-one peak가 크게 갱신되면, 사전 기대감과 초기 유입이 동시에 강했다는 뜻으로 해석되는 경우가 많다.
기존 시리즈 기록과 비교
IGN은 과거 주요 작품의 Steam 최고치도 함께 비교했다. 기사에 따르면 Resident Evil 4 Remake(2023년 3월)는 168,191, Resident Evil 7(2021)은 106,631을 기록했다.
- Resident Evil Requiem: 267,509 (IGN 기준 최고 동시접속)
- Resident Evil 4 Remake: 168,191
- Resident Evil 7: 106,631
주말 트래픽이 추가로 반영되기 전 기준에서도 이미 격차가 크다는 점이 눈에 띈다. 최소한 PC 초기 반응 측면에서는 이번 작품이 시리즈 내 상단을 확실히 점유한 흐름이다.
플랫폼 확장성과 운영 포인트
해당 보도는 Requiem이 Steam 외에도 Epic Games Store, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S에서 서비스된다고 설명한다. 즉 Steam 지표는 전체 런치의 일부만 보여주지만, 실시간 공개 데이터로는 가장 확인하기 쉬운 축이다.
또한 IGN 기사에는 Switch 2 day-one patch 언급과 함께 출시 가이드 정보가 포함돼 있다. 이는 대형 타이틀 런치에서 일반적인 초기 운영 패턴, 즉 패치 대응과 안내 콘텐츠 병행이 이뤄지고 있음을 시사한다.
커뮤니티 반응
r/Games 원문은 크롤링 시점 기준 약 955 upvotes, 134 comments를 기록했다.
주요 출처: IGN 기사.
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r/Games에서 부각된 이번 움직임은 단순 재출시보다 의미가 크다. original Resident Evil 3부작 PC판과 Breath of Fire IV가 Steam에 들어오면서, 기존 GOG 기반 품질 개선과 함께 Capcom 고전 카탈로그의 접근성이 한 단계 올라갔다.
UnGeek는 Resident Evil Requiem이 출시 한 달여 만에 Steam에서 70%, PS5에서 66.9%의 완료율을 기록했다고 전했다. story clear 기준 achievement와 trophy 데이터를 바탕으로 한 수치로, 최근 AAA horror 타이틀 가운데서도 이례적으로 높은 편이다.
Mega Crit의 2026-04-17 roadmap은 Slay the Spire 2에 Steam Workshop support, more languages, The Bestiary, experimental game modes, 새 character, Alternate Act 2와 Act 3를 올렸지만 release dates는 넣지 않았다.
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