Resident Evil Requiem、Steam同時接続267,509でシリーズ過去最高
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Steamでの初動がシリーズ最高水準
Resident Evil Requiem は発売直後、Steamで非常に強い立ち上がりを見せた。IGN の 2026年2月報道では、同作の同時接続が 267,509 に到達し、記事執筆時点でも約 230,210 人がプレイしていたとされる。これは Resident Evil シリーズのSteam記録としては過去最高だという。
同時接続は売上本数そのものではないが、PC市場における初動需要を可視化する代表的な公開指標だ。長期シリーズで day-one のピークが更新される場合、事前期待とローンチ時の流入がともに強かった可能性が高い。
過去作との比較
IGN 記事では、比較対象として Resident Evil 4 Remake と Resident Evil 7 のピーク値が示されている。数値はそれぞれ 168,191(2023年3月)と 106,631(2021年)。
- Resident Evil Requiem: 267,509(IGN報道ベース)
- Resident Evil 4 Remake: 168,191
- Resident Evil 7: 106,631
この比較だけでも、Requiem の初動はシリーズ内で明確に上振れしている。週末推移で上下はあり得るが、ローンチ時点での注目度は高い水準にある。
マルチプラットフォーム展開の見方
記事によれば、Requiem は Steam だけでなく Epic Games Store、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/S でも展開されている。したがって Steam 指標は全体の一部だが、リアルタイムに追える公開データとしての価値は高い。
同報道は Switch 2 向けの day-one patch にも触れており、初期運用フェーズでの調整とサポート導線が並行して進んでいることがうかがえる。大規模タイトルとしては標準的なローンチ運用だ。
コミュニティ反応
r/Gamesの投稿は、クロール時点で約 955 upvotes、134 comments を記録した。
主要ソース: IGN.
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r/Gamesで注目された今回の動きは単なる再販ではない。original Resident Evil三部作とBreath of Fire IVがSteamに入り、先行していたGOG版由来の品質改善とともに、Capcomのclassic PC catalogへの到達性が一段上がった。
UnGeekによると、Resident Evil Requiemは発売から1カ月あまりでSteam完了率70%、PS5で66.9%に到達した。story clear を示す achievement と trophy データに基づく数字で、近年のAAA horror作品の中でもかなり高い水準だ。
Mega Critの2026-04-17 roadmapはSlay the Spire 2にSteam Workshop support、more languages、The Bestiary、experimental game modes、新character、Alternate Act 2とAct 3を挙げたが、release datesは載せていない。
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