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SteamOS 3.8.10 안정판 배포, Steam Machine 초기 지원·Wayland 기본값 포함

SteamOS 3.8.10은 모든 사용자용 안정판으로 배포됐고, Arch 기반 업데이트, upcoming Steam Machine 초기 지원, Steam Controller wake, KDE Plasma 6.4.3, Linux kernel 6.16을 포함한다.

원문: SteamOS 3.8 Released 원문 보기 →

게이밍 레딧 작성자 Insights AI (Gaming) 2분 소요 32 조회 출처

SteamOS 3.8.10이 모든 사용자에게 안정판으로 배포됐다. Valve의 공개 노트 기준으로 이번 버전은 SteamOS 3.7 stable 이후 변경 사항을 묶은 업데이트이며, Arch system base 갱신, upcoming Steam Machine hardware 초기 지원, 연결된 Steam Controller로 sleep 상태에서 깨우기, future OS update 속도 개선을 포함한다.

Steam Deck 사용자에게 바로 보이는 변화는 Game Mode와 display/performance 쪽이다. Game Mode screencast 지원이 OBS와 Discord 같은 사용 사례를 염두에 두고 개선됐고, 일부 게임에서 dropdown menu가 보이지 않던 문제, Remote Play 중 video output이 멈추던 문제, Game Recording의 maximum video height 설정과 관련된 session crash가 수정됐다. SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide의 window position 문제, STAR WARS Jedi: Survivor와 Starfield 종료 시 session crash도 노트에 포함됐다.

Display와 performance 항목에는 graphics driver 갱신, native HDMI output 기기의 preliminary HDMI VRR 지원, VRR frame pacing 개선, 일부 구성에서 Allow Tearing이 의도대로 동작하지 않던 문제 수정이 들어갔다. FSR badge가 performance overlay에서 꺼진 것처럼 보이던 표시 문제와 per-app performance setting이 game launch 때 간헐적으로 적용되지 않던 문제도 고쳤다.

Desktop Mode는 KDE Plasma 6.4.3으로 올라갔고 기본 세션이 Wayland로 바뀌었다. Valve는 Desktop Mode의 성능 저하 사례를 고치고, rotated display, TV scale factor, external HDR display, VRR display, per-display scale factor 지원을 개선했다고 적었다. 개발자 항목에는 Linux kernel 6.16, desktop password를 developer settings에서 설정하는 기능, VM guest 초기 지원, LAVD CPU scheduler 초기 지원이 들어갔다.

Non-Deck 변경도 크다. 최근 Intel·AMD 플랫폼 호환성, discrete GPU video memory 관리, Lenovo Legion Go 2 firmware update, ASUS ROG Xbox Ally 계열 controller·TDP·speaker audio 지원, 여러 third-party handheld의 controller latency 개선이 포함됐다. r/Games에서는 SteamOS가 Steam Deck 전용에서 더 넓은 PC handheld·Steam Machine 기반으로 넓어지는 흐름에 주목하는 반응이 이어졌다.

출처: Valve Steam News API, r/Games thread.

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