Subnautica 2の衝撃的なEULA: VPN禁止・訴訟権放棄・ファンアートはKrafton所有
Original: Subnautica 2 just proved Stop Killing Games right: one of the worst "you own nothing" EULAs View original →
ゲーム史上最悪のEULAをめぐる論争
KraftonのSubnautica 2に関するエンドユーザーライセンス契約(EULA)が公開されると、ゲームコミュニティに激震が走った。r/pcgamingへの投稿は1万票以上を獲得し、その反響の大きさを物語っている。
問題となっている主要条項
- VPN使用禁止: ゲームプレイ中のVPN使用が規約違反とされる。
- ファンアートの所有権: プレイヤーが制作した関連アートワークはKraftonの知的財産となる。
- 訴訟権の放棄: 裁判官・陪審員による裁判を受ける権利を放棄しなければならない。
- イメージ保護条項: Kraftonの公共イメージを傷つける行為が禁止される。
- 社会規範条項: 「社会規範」に反する行為を禁じるという曖昧な条項も含まれている。
Stop Killing Games運動との関連
ゲームパブリッシャーが購入済みゲームを恣意的に無効化することを防ぐ法整備を求めるStop Killing Games運動は、Subnautica 2のケースを問題の典型例として即座に取り上げた。
Subnauticaシリーズは長年インディー精神で愛されてきた作品だ。Kraftonが2021年に開発元Unknown Worldsを買収して以来、コミュニティはその動向を不安を持って見守っている。正式リリース前からこうした論争が起きている以上、Kraftonがどのような対応を取るかが注目される。
Related Articles
ゲームのサービス終了後もプレイ可能な状態を維持するよう求めるキャンペーン「Stop Killing Games」が、オンラインプラットフォームを対象とした年齢認証義務化法案への反対運動に参加した。安全のためという名目の過剰規制だと批判している。
Subnautica 2のSteamページではUnknown Worlds Entertainmentがdeveloperとpublisherの両方に表示され、Kraftonの名前は消えた。ページはなお2026 release windowのままで、この変更は長引くleadership・launch disputeの中で最も見えやすい公開更新になっている。
Kotaku報道によるとDelaware Chancery CourtはKraftonに対し、Unknown Worlds CEO Ted Gillの復帰とSubnautica 2 Early Access launch統制権の回復を命じた。
Comments (0)
No comments yet. Be the first to comment!